Marcheur de jour vs Garde-Douleur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Marcheur de jour Revenants Chevaliers Néant PV Rare Taux critique 21%
Lieu: Arène
Garde-Douleur Elfes Noirs Néant PV Rare PV 21%
Lieu: Cryptes

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Marcheur de jour 60 6 16515 925 1002 91 15 60 30 0
Garde-Douleur 60 6 19320 +2805 969 +44 771 -231 102 +11 15 50 -10 40 +10 0

Comparaison des compétences

Marcheur de jour

Poigne Tombale

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Attaque 1 ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible a plus de PV que ce Champion.

Vigueur Artificielle

Place, pendant 2 tours, un buff de [Protection d'Allié] de 25 % sur tous les alliés. Place, pendant 2 tours, un buff de [Blocage des Débuffs] sur ce Champion. Retire tous les débuffs dont ce Champion est affligé.
Temps de recharge: 4

Mort Refusée

Formule: 6.2*ATK
Formule: 0.3*HP
Ranime ce Champion avec 30 % de PV et attaque tous les ennemis après avoir été tué. La frappe ne peut pas passer en critique.
Temps de recharge: 5
Garde-Douleur

Avancée Infatigable

Formule: DEF+ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Remplit de 10% le Compteur de Tour de ce Champion.

Balayage Spectaculaire

Formule: 0.12*HP+2*ATK
Formule: 0.15*HP
Attaque tous les ennemis, puis soigne tous les alliés à hauteur de 15 % de ses PV MAX.
Temps de recharge: 5

Tactiques de Combat

Réduit d’1 tour la durée des temps de recharge de toutes les compétences alliées. Cette compétence ne verra pas son temps de recharge réduit par d’autres compétences qui réduisent les temps de recharge d’1 tour.
Temps de recharge: 7