Marcheur de jour vs Maraudeur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Marcheur de jour Revenants Chevaliers Néant PV Rare Taux critique 21%
Lieu: Arène
Maraudeur Clan de l’Ombre Esprit PV Rare PV 15%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Marcheur de jour 60 6 16515 925 1002 91 15 60 30 0
Maraudeur 60 6 21810 +5295 749 -176 826 -176 93 +2 15 50 -10 30 10 +10

Comparaison des compétences

Marcheur de jour

Poigne Tombale

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Attaque 1 ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible a plus de PV que ce Champion.

Vigueur Artificielle

Place, pendant 2 tours, un buff de [Protection d'Allié] de 25 % sur tous les alliés. Place, pendant 2 tours, un buff de [Blocage des Débuffs] sur ce Champion. Retire tous les débuffs dont ce Champion est affligé.
Temps de recharge: 4

Mort Refusée

Formule: 6.2*ATK
Formule: 0.3*HP
Ranime ce Champion avec 30 % de PV et attaque tous les ennemis après avoir été tué. La frappe ne peut pas passer en critique.
Temps de recharge: 5
Maraudeur

Kanabo Jutsu

Formule: 0.2*HP
Attaque un ennemi. Possède 15 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour.

Balayage Téméraire

Formule: 0.2*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Clameur de Défi

Possède 50 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place sur ce Champion un buff [Bouclier] égal à 20 % de ses PV MAX pendant 2 tours. Place également un buff [Renvoi des Dégâts] de 15 % sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5