Martyre vs Nergigante l’Archère

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Martyre L'Ordre Sacré Esprit Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Nergigante l’Archère Barbares Esprit Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Martyre 60 6 20145 826 1409 93 15 50 50 10
Nergigante l’Archère 60 6 18990 -1155 848 +22 1465 +56 101 +8 15 50 40 -10 20 +10

Comparaison des compétences

Martyre

Ruée

Formule: 3.4*DEF
Attaque 1 ennemi. Offre 45 % de chances de placer un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.

Bastion de Foi

Place un buff d'[Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff de [Contre-attaque] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Répression

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Place un débuff de [Provocation] d'1 tour.
Temps de recharge: 6
-
Nergigante l’Archère

Tir chargé

Formule: 3*DEF
Attaque un ennemi. Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur cette Championne pendant 2 tours.

Tir tournoyant

Formule: 3.1*DEF
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Si la cible est un Boss, possède au lieu de ça 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Réduit également de 20 % le Compteur de Tour des ennemis affligés d’un débuff [Étourdissement] placé par cette compétence. Remplit le Compteur de Tour de tous les alliés de 10 % si un débuff [Réduction de VIT] de 30 % est placé au lieu de ça par cette compétence.
Temps de recharge: 4

Tir rapide

Formule: 3*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Malédiction] pendant 2 tours et un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Si la cible est un Boss, place au lieu de ça un débuff [Malédiction] pendant 3 tours et un débuff [Provocation] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Ambition de Nergigante [P]

Formule: 0.1*TRG_HP
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Soigne tous les alliés de 10 % de leurs PV MAX lors d’une attaque sur des ennemis sous débuff [Malédiction]. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte. Augmente la DÉF de cette Championne de 5 % chaque fois qu’elle subit une frappe d’un ennemi sous débuff [Malédiction] (s’accumule jusqu’à 30 %).