Masahiro Moine-cloche vs Matriarche Zarguna

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Masahiro Moine-cloche Clan de l’Ombre Force PV Légendaire Vitesse 25%
Lieu: Tous les combats
Élément: Force
Matriarche Zarguna Orcs Force PV Légendaire PV 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Masahiro Moine-cloche 60 6 24450 782 1167 109 15 50 30 20
Matriarche Zarguna 60 6 22800 -1650 969 +187 1090 -77 105 -4 15 50 50 +20 0 -20

Comparaison des compétences

Masahiro Moine-cloche

Carillon de discorde

Formule: 0.15*HP
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % pendant 1 tour.

Ferveur rédemptrice

Formule: 0.35*HP
Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, a 75 % de chances de transférer tous les débuffs de tous les alliés sur la cible. Soigne tous les alliés de 25 % des PV MAX de ce Champion et place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Humble sauveur

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*HP
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette compétence peut être utilisée même s’il n’y a pas d’allié mort. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Si la cible est un Boss, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Pour mes péchés [P]

Formule: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: 0
Tous les alliés reçoivent 1 % de dégâts en moins pour chaque tour joué par les ennemis et les alliés tant qu’ils restent en vie (s’accumule jusqu’à 15 %). La réduction des dégâts de chaque Champion se réinitialise lorsqu’ils meurent ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Les alliés ranimés par ce Champion sont immunisés contre les débuffs [Étourdissement], [Gel], [Sommeil], [Provocation], [Peur], [Peur Absolue] et [Pétrification] jusqu’au début de leur tour. Se réinitialise lorsque l’allié ranimé joue son tour ou est tué, ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
-
Matriarche Zarguna

Tambour de guerre

Formule: 0.13*HP
Formule: 0.05*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Soigne cette Championne de 5 % de ses PV MAX après chaque frappe. Chaque frappe a également 25 % de chances de placer un débuff [Provocation] sur la cible pendant 1 tour.

Mère de clan

Réduit d’1 tour la durée de tous les débuffs des alliés. Place un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Raillerie] et un buff [Invincible] sur cette Championne pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Force maternelle

Formule: 0.27*HP
Attaque tous les ennemis. Place sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 25 % des PV MAX de cette Championne pendant 2 tours. Dès qu’un buff [Bouclier] placé par cette Championne expire ou est retiré par des dégâts, soigne l’allié concerné de 15 % de ses PV MAX et lui accorde un buff [Renforcer] de 25 % pendant 1 tour.
Temps de recharge: 5

Force maternelle

Formule: 0.15*REL_TRG_HP
Skill 7000004 description

Refuge anti-douleur [P]

Formule: -0.10*DMG_MUL
Les alliés sous buff [Bouclier] reçoivent 10 % de dégâts en moins.