Mère de Guerre vs Danag Fauchecrâne

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Mère de Guerre Tribus Ogryn Magie Attaque Légendaire Précision 65
Lieu: Cryptes
Danag Fauchecrâne Orcs Magie Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Mère de Guerre 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Danag Fauchecrâne 60 6 17010 -495 1487 -22 958 +55 97 -2 15 63 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Mère de Guerre

Cri Ravageur

Formule: 1.9*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe place un débuff de [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Infusion Spéciale

Formule: 4.25*ATK
Attaque tous les ennemis. Place deux débuffs [Bombe] qui détoneront après 2 tours. Les dégâts de la Bombe augmentent de 100 % contre les Boss.
Temps de recharge: 4

Toucher Maternel

Formule: 4.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Fais exploser instantanément tous les débuffs [Bombe] si ce Champion se trouve sous buff [Augmentation d’ATQ].
Temps de recharge: 5
-
Danag Fauchecrâne

Briser la Confiance

Formule: 2.3*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 60 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff si les DÉG C. de ce Champion sont supérieurs à ceux de la cible. Si un ennemi appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains, il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer.

Fléau des Elfes

Formule: 4.5*ATK
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours et un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff si les DÉG C. de ce Champion sont supérieurs à ceux de la cible. Si un ennemi appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains, il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer.
Temps de recharge: 4

Flux de Bataille

Formule: 5.9*ATK
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: -0.2
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours. Ignorera les buffs [Bouclier], [Invincible] et [Renforcer], ainsi que 20 % de la DÉF de la cible. Ignorera 40 % de la DÉF de la cible si elle appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 50 % et réinitialise le temps de recharge de cette compétence si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Saine Rancune [P]

Formule: 0.5*HP
Soigne ce Champion de 50 % de ses PV MAX chaque fois qu’il tue un ennemi. Accorde également un Tour Supplémentaire chaque fois que ce Champion tue un ennemi des Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains. Contre-attaque dès que ce Champion est attaqué par un ennemi des Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains.