Mère de Guerre vs Holsring

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Mère de Guerre Tribus Ogryn Magie Attaque Légendaire Précision 65
Lieu: Cryptes
Holsring L'Ordre Sacré Magie Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Mère de Guerre 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Holsring 60 6 15195 -2310 1509 1057 +154 105 +6 15 63 30 0 -10

Comparaison des compétences

Mère de Guerre

Cri Ravageur

Formule: 1.9*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe place un débuff de [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Infusion Spéciale

Formule: 4.25*ATK
Attaque tous les ennemis. Place deux débuffs [Bombe] qui détoneront après 2 tours. Les dégâts de la Bombe augmentent de 100 % contre les Boss.
Temps de recharge: 4

Toucher Maternel

Formule: 4.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Fais exploser instantanément tous les débuffs [Bombe] si ce Champion se trouve sous buff [Augmentation d’ATQ].
Temps de recharge: 5
-
Holsring

Coups effrénés

Formule: 1.7*ATK
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Si ce Champion se trouve sous buff [Voile] ou [Voile parfait], chaque frappe possède 50 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 15 %. Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours sur ce Champion si l’attaque passe en critique.

Renversement

Formule: 1.95*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Attaque 3 fois un ennemi. Si la cible se trouve sous débuff [Malédiction], chaque frappe ignorera 25 % de la DÉF de la cible. Ignorera 25 % supplémentaires de la DÉF de la cible si elle se trouve également sous débuff [Réduction de VIT]. Ignorera également 25 % supplémentaires de la DÉF de la cible si elle fait partie de la Faction des Seigneurs de l'Oriflamme ou des Revenants Chevaliers.
Temps de recharge: 4

Chasseur de Sorcières

Formule: 1.75*ATK
Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque 4 fois de façon aléatoire. Chaque frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] pendant 3 tours et un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Les Champions des Factions des Seigneurs de l’Oriflamme et des Revenants Chevaliers ne peuvent pas résister à ces débuffs. Chaque frappe possède également 75 % de chances de voler 25 % du Compteur de Tour de la cible. Si la cible fait partie de la Faction des Seigneurs de l'Oriflamme ou des Revenants Chevaliers, vole au lieu de ça 50 % du Compteur de Tour. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Ruse de Chasseur [P]

Formule: 0.3*DMG_MUL
Si ce Champion attaque une cible affligée d’un débuff [Malédiction] et d’un débuff [Réduction de VIT], place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour. Cet effet ne s’activera pas lors d’une contre-attaque. Augmente également les DÉG C. de ce Champion de 30 % lorsqu’il attaque en bénéficiant d’un buff [Voile Parfait].