Mère de Guerre vs Roxam

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Mère de Guerre Tribus Ogryn Magie Attaque Légendaire Précision 65
Lieu: Cryptes
Roxam Hommes Lézards Magie Attaque Légendaire Taux critique 23%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Mère de Guerre 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Roxam 60 6 16020 -1485 1553 +44 958 +55 103 +4 15 63 30 10

Comparaison des compétences

Mère de Guerre

Cri Ravageur

Formule: 1.9*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe place un débuff de [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Infusion Spéciale

Formule: 4.25*ATK
Attaque tous les ennemis. Place deux débuffs [Bombe] qui détoneront après 2 tours. Les dégâts de la Bombe augmentent de 100 % contre les Boss.
Temps de recharge: 4

Toucher Maternel

Formule: 4.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Fais exploser instantanément tous les débuffs [Bombe] si ce Champion se trouve sous buff [Augmentation d’ATQ].
Temps de recharge: 5
-
Roxam

Changement Chroma

Formule: 3.8*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour si cette attaque est critique. Si ce Champion est sous un buff [Voile] ou [Voile parfait], remplit au lieu de cela le Compteur de Tour de ce Champion de 20 %.

Embuscade de Jungle

Formule: 6.4*ATK
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 50 %. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] sur la cible pendant 1 tour lorsque ce Champion attaque alors qu’il bénéficie d’un buff [Voile] ou [Voile Parfait]. A 75 % de chances de placer un débuff [Sommeil] sur la cible pendant 1 tour lorsque ce Champion attaque alors qu’il bénéficie d’un buff [Voile] ou [Voile Parfait]. Place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours après qu’il a attaqué sans buff [Voile] ou [Voile Parfait]. Ignorera les buffs [Bouclier], [Renforcer] et [Invincible].
Temps de recharge: 4

Pas Dansant

Formule: 6.4*ATK
Formule: 4.5*ATK
(Lorsque ce Champion est sous buff [Voile] ou [Voile Parfait]) Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 %. Diminue de 2 tours le temps de recharge de la compétence Embuscade de jungle. Ignorera les buffs [Blocage des Débuffs], [Bouclier] et [Renforcer]. (Lorsque ce Champion n’est pas sous buff [Voile] ou [Voile Parfait]) Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer sur la cible un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours avant d’attaquer. Place un buff [Voile Parfait] de 2 tours sur ce Champion après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Caméléon [P]

Formule: -0.15
Formule: -0.15
Place un buff [Blocage des Débuffs] et un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur ce Champion pendant 1 tour, ainsi qu’un buff [Soins Continus] de 15 % pendant 2 tours dès qu’il reçoit un buff [Voile] ou [Voile Parfait]. Place un buff [Voile parfait] protégé sur ce Champion pendant 1 tour dès qu'un ennemi reçoit un buff provenant de compétences. Si ses PV MAX de la cible sont supérieurs à ceux de ce Champion, ignorera 15 % de la DÉF de la cible Si les PV MAX de la cible sont supérieurs au double de ceux de ce Champion, ignorera 30 % de la DÉF de la cible.