Mère de Guerre vs Vallaryn le Niveleur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Mère de Guerre Tribus Ogryn Magie Attaque Légendaire Précision 65
Lieu: Cryptes
Vallaryn le Niveleur Morts-vivants Magie Attaque Légendaire Attaque 28%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Mère de Guerre 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Vallaryn le Niveleur 60 6 14865 -2640 1531 +22 1057 +154 99 15 63 30 10

Comparaison des compétences

Mère de Guerre

Cri Ravageur

Formule: 1.9*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe place un débuff de [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Infusion Spéciale

Formule: 4.25*ATK
Attaque tous les ennemis. Place deux débuffs [Bombe] qui détoneront après 2 tours. Les dégâts de la Bombe augmentent de 100 % contre les Boss.
Temps de recharge: 4

Toucher Maternel

Formule: 4.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Fais exploser instantanément tous les débuffs [Bombe] si ce Champion se trouve sous buff [Augmentation d’ATQ].
Temps de recharge: 5
-
Vallaryn le Niveleur

Harmonie violente

Formule: 1.9*ATK
Formule: 0.2*DEALT_DMG
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe soigne ce Champion à hauteur de 20 % des dégâts infligés. Chaque frappe a également 50 % de chances de placer un débuff [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours.

Intervention précise

Formule: 3.9*ATK
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % et un débuff [Sangsue] sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Résultat assuré

Formule: 2.8*ATK
Formule: -0.15
Formule: -0.3
Attaque 2 fois un ennemi. Avant d’attaquer, retire tous les débuffs dont ce Champion est affligé et échange ses PV avec ceux de la cible. Ignorera 15 % de la DÉF de la cible. Ignorera au lieu de cela 30 % de la DÉF de la cible et les buffs [Bouclier] si les PV actuels de ce Champion sont plus élevés que ceux de la cible.
Temps de recharge: 4

Mon véritable objectif [P]

[Effet Actif] Réduit de 2 tours le temps de recharge d’une des compétences de ce Champion dès qu’il perd 30 % de PV ou plus à cause d’une compétence ennemie lors d’un seul tour. [Effet Passif] Ce Champion contre-attaque avec sa compétence par défaut chaque fois qu’un ennemi est soigné par une compétence. Se produit une fois par tour.
Temps de recharge: 3