Mère de Guerre vs Zinogre l’Épéiste

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Mère de Guerre Tribus Ogryn Magie Attaque Légendaire Précision 65
Lieu: Cryptes
Zinogre l’Épéiste Clan de l’Ombre Magie Attaque Légendaire Vitesse 30%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Mère de Guerre 60 6 17505 1509 903 99 15 63 30 10
Zinogre l’Épéiste 60 6 17340 -165 1465 -44 958 +55 104 +5 15 63 30 10

Comparaison des compétences

Mère de Guerre

Cri Ravageur

Formule: 1.9*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe place un débuff de [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Infusion Spéciale

Formule: 4.25*ATK
Attaque tous les ennemis. Place deux débuffs [Bombe] qui détoneront après 2 tours. Les dégâts de la Bombe augmentent de 100 % contre les Boss.
Temps de recharge: 4

Toucher Maternel

Formule: 4.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Fais exploser instantanément tous les débuffs [Bombe] si ce Champion se trouve sous buff [Augmentation d’ATQ].
Temps de recharge: 5
-
Zinogre l’Épéiste

Combo de lames

Formule: 1.2*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff d'[Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.

Frappe de lames

Formule: 1.4*ATK
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Attaque 4 fois un ennemi. Chaque coup augmente le Compteur de Tour de cette Championne de 5 %. Place également un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Tournoiement de lames

Formule: 1.5*ATK
Formule: 1.5*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur cette Championne pendant 2 tours. La première et la deuxième frappe possèdent chacune 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours. La troisième et la quatrième frappe possèdent chacune 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Essence de Zinogre [P]

Formule: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Formule: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Formule: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Formule: 0.5*HP
[Effet Passif] Augmente les dégâts infligés par cette Championne de 1 % par tranche de 1 % de PV perdus (s’accumule jusqu’à 50 %). Les dégâts augmentés doublent si une cible se trouve sous débuff [Réduction de DÉF]. [Effet Actif] Empêche la mort de cette Championne et la garde vivante avec 1 PV lorsqu’elle est frappée par un coup fatal. Si cette compétence évite la mort de cette Championne, la soigne de 50 % de ses PV MAX. N’empêchera pas la mort de cette Championne si elle est affligée d'un débuff [Réduction des Soins].
Temps de recharge: 4