Mina Marquise de sang vs Aphidus Maître-ruche

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Mina Marquise de sang Morts-vivants Magie Attaque Mythique Attaque 35%
Lieu: Tous les combats
Aphidus Maître-ruche Elfes Noirs Magie Attaque Mythique Attaque 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Mina Marquise de sang 60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0
Aphidus Maître-ruche 60 6 17010 -1155 1586 +99 1134 -22 103 -7 15 63 30 20 +20

Comparaison des compétences

Mina Marquise de sang

Échine de haine

Formule: 2.3*ATK
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: 2.3*ATK
Formule: 2.3*ATK
Formule: 0
Formule: 0
Formule: 0
Attaque 2 fois un ennemi. Répétera l’attaque contre l’ennemi qui a le Compteur de Tour le plus élevé si la cible initiale se trouve sous débuff [Sangsue].

Acier incarnat

Formule: 4.5*ATK
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et réduit de 50 % le Compteur de Tour de tous les ennemis. Les cibles dont l’ATQ est inférieure à celle de cette Championne ne peuvent pas résister à ces effets.
Temps de recharge: 4

Hémaelstrom

Formule: 4.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, retire tous les buffs des ennemis. Les cibles dont l’ATQ est inférieure à celle de cette Championne ne peuvent pas résister à cet effet. Place un débuff [Sangsue] et un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Les cibles dont l’ATQ est inférieure à celle de cette Championne ne peuvent pas résister à ces débuffs.
Temps de recharge: 4

Métamorphe [P]

Formule: 1
Fait passer cette Championne à sa Forme alternative dès qu’elle est ranimée par une compétence, un effet ou un buff [Ranimer après la Mort]. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Moteur de meurtre [P]

Formule: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formule: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formule: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formule: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0
Formule: HP
Formule: 0
Formule: currentTurn
Formule: TRG_HP
Formule: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formule: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Dès qu’un ennemi voit son Compteur de Tour rempli, cette Championne inflige des dégâts bruts à cet ennemi, équivalents à 3 % de ses PV MAX, par tranche de 10 % de Compteur de Tour rempli. Infligera au lieu de cela 6 % de ses PV MAX en dégâts bruts si l’ennemi se trouve sous débuff [Sangsue]. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques et ignoreront les buffs [Peau de Pierre], [Protection d’allié], [Bouclier], [Renforcer] et [Ferveur], les piles d’[Armure d’os], ainsi que les compétences ou effets qui modifient les dégâts. Si l’ennemi est un Boss, les dégâts ne peuvent pas dépasser 50 000 PV par frappe. Dès qu’un ennemi voit son Compteur de Tour rempli, détruit également 3 points de sa VIT par tranche de 10 % de Compteur de Tour rempli (s’accumule jusqu’à 100). Détruira au lieu de cela 6 points de VIT par tranche de 10 % de Compteur de Tour rempli si l’ennemi se trouve sous débuff [Sangsue]. Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss. Ranime cette Championne avec 100 % de PV pendant 2 tours si au moins un allié est en vie. Une fois par Manche, ranime instantanément cette Championne avec 100 % de PV si tous les alliés sont morts.
Aphidus Maître-ruche

Entaille éclair

Formule: 3.9*ATK
Attaque un ennemi. Place un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour.

Sombres dards

Formule: 4*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.5
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Ignorera 25 % de la DÉF de la cible si elle ne se trouve pas sous débuff [Brûlure de PV]. Ignorera 50 % de la DÉF de la cible si elle se trouve sous débuff [Brûlure de PV]. Augmente ensuite d’1 tour la durée de tous les débuffs des ennemis.
Temps de recharge: 3

Horde de bêtes-cloques

Formule: 4*ATK
Formule: 0.25*DMG_MUL
Attaque tous les ennemis. Les dégâts augmentent de 25 % contre les cibles qui sont affligées de débuffs. Active instantanément un déclenchement de tous les débuffs [Brûlure de PV] sur tous les ennemis. Si un ennemi ne se trouve pas sous débuff [Brûlure de PV], lui inflige un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Brûle-chair [P]

Formule: 0.03*REL_TRG_B_DEF
Formule: 0.1*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Formule: 0
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Chaque fois que ce Champion place un débuff [Brûlure de PV], réduit la DÉF de la cible de 3 % (s’accumule jusqu’à 30 %). Pour chaque débuff [Brûlure de PV] sur l’équipe ennemie, augmente les DÉG. C. de ce Champion de 10 % (s’accumule jusqu’à 100 %). Dès que le débuff [Brûlure de PV] d’un ennemi s’active, augmente l’ATQ de ce Champion de 5 % (s’accumule jusqu’à 50 %). Se réinitialise à chaque round.