Mina Marquise de sang vs Le Calamitus

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Mina Marquise de sang Morts-vivants Magie Attaque Mythique Attaque 35%
Lieu: Tous les combats
Le Calamitus Morts-vivants Esprit Attaque Mythique Attaque 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Mina Marquise de sang 60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0
Le Calamitus 60 6 16845 -1320 1553 +66 1178 +22 105 -5 15 63 30 20 +20

Comparaison des compétences

Mina Marquise de sang

Échine de haine

Formule: 2.3*ATK
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: 2.3*ATK
Formule: 2.3*ATK
Formule: 0
Formule: 0
Formule: 0
Attaque 2 fois un ennemi. Répétera l’attaque contre l’ennemi qui a le Compteur de Tour le plus élevé si la cible initiale se trouve sous débuff [Sangsue].

Acier incarnat

Formule: 4.5*ATK
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et réduit de 50 % le Compteur de Tour de tous les ennemis. Les cibles dont l’ATQ est inférieure à celle de cette Championne ne peuvent pas résister à ces effets.
Temps de recharge: 4

Hémaelstrom

Formule: 4.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, retire tous les buffs des ennemis. Les cibles dont l’ATQ est inférieure à celle de cette Championne ne peuvent pas résister à cet effet. Place un débuff [Sangsue] et un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Les cibles dont l’ATQ est inférieure à celle de cette Championne ne peuvent pas résister à ces débuffs.
Temps de recharge: 4

Métamorphe [P]

Formule: 1
Fait passer cette Championne à sa Forme alternative dès qu’elle est ranimée par une compétence, un effet ou un buff [Ranimer après la Mort]. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Moteur de meurtre [P]

Formule: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formule: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formule: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formule: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0
Formule: HP
Formule: 0
Formule: currentTurn
Formule: TRG_HP
Formule: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Formule: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Dès qu’un ennemi voit son Compteur de Tour rempli, cette Championne inflige des dégâts bruts à cet ennemi, équivalents à 3 % de ses PV MAX, par tranche de 10 % de Compteur de Tour rempli. Infligera au lieu de cela 6 % de ses PV MAX en dégâts bruts si l’ennemi se trouve sous débuff [Sangsue]. Ces dégâts ne peuvent pas être critiques et ignoreront les buffs [Peau de Pierre], [Protection d’allié], [Bouclier], [Renforcer] et [Ferveur], les piles d’[Armure d’os], ainsi que les compétences ou effets qui modifient les dégâts. Si l’ennemi est un Boss, les dégâts ne peuvent pas dépasser 50 000 PV par frappe. Dès qu’un ennemi voit son Compteur de Tour rempli, détruit également 3 points de sa VIT par tranche de 10 % de Compteur de Tour rempli (s’accumule jusqu’à 100). Détruira au lieu de cela 6 points de VIT par tranche de 10 % de Compteur de Tour rempli si l’ennemi se trouve sous débuff [Sangsue]. Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss. Ranime cette Championne avec 100 % de PV pendant 2 tours si au moins un allié est en vie. Une fois par Manche, ranime instantanément cette Championne avec 100 % de PV si tous les alliés sont morts.
Le Calamitus

Massacre faucheur

Formule: 2.1*ATK
Formule: DEALT_DMG
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 20 % de chances supplémentaires de porter un coup critique. Chaque frappe restaure les PV MAX détruits de ce Champion à hauteur des dégâts infligés. Chaque frappe soigne également ce Champion à hauteur de 30 % des dégâts infligés. Accorde un Tour supplémentaire si cette attaque tue un ennemi.

Horde de calamité

Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. Chaque frappe a 20 % de chances supplémentaires de porter un coup critique. La première frappe ignorera 10 % de la DÉF de la cible. Chaque frappe suivante ignorera 5 % supplémentaires de la DÉF de la cible. La première frappe place un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. La deuxième frappe place un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. La troisième frappe place un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. La quatrième frappe place un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Nécroclysme

Formule: 4.8*ATK
Attaque tous les ennemis. Cette attaque est toujours critique et ignorera 20 % de la DÉF de chaque ennemi. Si cette attaque tue un ennemi, place un buff [Invincible] sur ce Champion pendant 1 tour. Si cette attaque tue 2 ennemis ou plus, place au lieu de ça un buff [Invincible] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Métamorphe

Formule: 1
Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Création immortelle [P]

Au début du tour de ce Champion, lui accorde un buff [Bouclier] équivalent à 50 % de ses PV MAX pendant 1 tour. Place également un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur ce Champion pendant 1 tour.