Monstre Mal Créé vs Skeuramis

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Monstre Mal Créé Revenants Chevaliers Magie PV Épique PV 33%
Lieu: Arène
Skeuramis Hauts Elfes Magie PV Épique PV 25%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Monstre Mal Créé 60 6 22965 958 815 95 15 50 45 0
Skeuramis 60 6 19980 -2985 848 -110 1123 +308 97 +2 15 50 30 -15 15 +15

Comparaison des compétences

Monstre Mal Créé

Poings Massifs

Formule: 0.1*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 15 % de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] d'1 tour. Possède 50 % de chances de placer un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 1 tour si le débuff d'[Étourdissement] est placé.

Orage Électrique

Formule: 0.21*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] d'1 tour. Place, sur tous les alliés, 3 tours de buff de [Bouclier] égal à 25 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 4

C'est vivant

Formule: 0.5*HP
Place, pendant 3 tours, un buff de [Protection d'Allié] de 50 % sur tous les alliés, sauf sur ce Champion. Soigne ce Champion à hauteur de 50 % de ses PV MAX. Place, pendant 3 tours, un buff de [Soins Continus] de 15 % sur ce Champion.
Temps de recharge: 6

Plainte Effrayante [P]

Place un débuff [Peur] d'1 tour sur l'assaillant lorsqu'un allié se fait attaquer alors qu'il bénéficie d'un buff de [Protection d'Allié].
Skeuramis

Distancer

Formule: 0.21*HP
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de voler 15 % du Compteur de Tour de la cible. Possède 20 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour si le Compteur de Tour de la cible est réduit par cette compétence.

Supériorité naturelle

Formule: 0.25*HP
Formule: (0.1*MAX_STAMINA)*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Attaque tous les ennemis. Réduit d’1 tour la durée de tous les buffs ennemis. Possède également 60 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 % pour chaque buff qui a vu sa durée réduite.
Temps de recharge: 4

Tenir la ligne

Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Place une [Contre-attaque] et un buff [Soins continus] de 15 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4
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