Mortu-Macaab vs Pelops le vainqueur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Mortu-Macaab Rejetons Démoniaques Esprit PV Légendaire Vitesse 24%
Lieu: Tous les combats
Pelops le vainqueur Argonites Esprit PV Légendaire Résistance 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Mortu-Macaab 60 6 23130 1145 892 94 15 63 40 0
Pelops le vainqueur 60 6 22800 -330 749 -396 1310 +418 97 +3 15 50 -13 50 +10 10 +10

Comparaison des compétences

Mortu-Macaab

Stigmates

Formule: 4.8*ATK
Attaque 1 ennemi. Possède 60 % de chances de placer un débuff de [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours.

Tombé en Disgrâce

Formule: 1*ATK+0.1*HP
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe possède 90 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] de 2 tours. Il est impossible de résister au débuff [Blocage des Buffs] si la cible est affligée d’un buff [Réduction des Soins].
Temps de recharge: 5

Rage Ardente [P]

Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Possède 20 % de chances de débloquer une Compétence secrète, Péril, pendant 1 tour lorsque ce Champion se fait attaquer. Possède également 20 % de chances de remplir le Compteur de Tour de ce Champion de 25 %.

Péril

Formule: 0.2*HP
Attaque 2 fois 1 ennemi. Ignorera les buffs [Bouclier] et [Blocage des Dégâts], ainsi que la DÉF. Les ennemis tués par cette compétence ne peuvent pas être ranimés.
Pelops le vainqueur

Coup triomphal

Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer si la cible se trouve sous débuff [Brûlure de PV].

Fléau de Gorgoa

Formule: 0.4*HP
Formule: 0.4*HP
Formule: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Formule: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Attaque un ennemi. Ignorera 50 % de la DÉF de la cible si la cible est affligée d’un débuff [Brûlure de PV]. Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 10 % pour chaque tour restant sur les débuffs dont sont affligés ce Champion et la cible (s’accumule jusqu’à 200 %). Si les dégâts infligés par cette compétence sont inférieurs à 50 % des PV MAX de la cible, vole tous les buffs de la cible et place un débuff [Étourdissement] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces effets si la cible se trouve sous débuff [Brûlure de PV].
Temps de recharge: 4

Butin du vainqueur

Formule: -0.2*DMG_MUL
[Effet Actif] Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Bouclier de magma] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier de magma] est égale à 30 % des PV MAX de ce Champion. Place également un buff [Raillerie] sur ce Champion pendant 2 tours. [Effet Passif] Réduit de 20 % les dégâts que reçoivent tous les alliés lorsque ce Champion ne se trouve pas sous débuff [Réduction de DÉF]. Si plusieurs Champions de l'équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s'activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 4

Maître des Jeux [P]

Ce Champion est immunisé contre les débuffs [Étourdissement], [Brûlure de PV] et [Pétrification]. Dès qu’un ennemi attaque ce Champion, a 100 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] sur cet ennemi pendant 2 tours. Les chances passent à 50 % si ce Champion se trouve sous débuff [Réduction de DÉF]. Se produit une fois par compétence ennemie. Dès qu’un ennemi attaque ce Champion, a également 50 % de chances de placer un débuff [Pétrification] sur cet ennemi pendant 1 tour. Les chances passent à 25 % si ce Champion se trouve sous débuff [Réduction de DÉF]. Se produit une fois par compétence ennemie.