Murmure vs Akemtum

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Murmure Revenants Chevaliers Néant Attaque Épique Attaque 29%
Lieu: Donjons
Akemtum Marcheurs de Peau Néant Attaque Épique Vitesse 18%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Murmure 60 6 16020 1443 793 95 15 60 30 0
Akemtum 60 6 16020 1354 -89 881 +88 98 +3 15 50 -10 30 15 +15

Comparaison des compétences

Murmure

Amollir la Volonté

Formule: 4*ATK
Formule: 0.2*DMG_MUL
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.

Assaut Chargé

Formule: 3.8*ATK
Formule: -1
Formule: 0.2*DMG_MUL
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place sur ce Champion un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de TAUX C.] de 30 % pendant 2 tours si la cible possède des PV MAX plus élevés que ceux de ce Champion. Ignorera la DÉF si la cible se trouve sous débuff [Affaiblissement].
Temps de recharge: 4

Déluge Inflexible

Formule: 2.6*ATK
Formule: 0.2*DMG_MUL
Attaque 2 fois un ennemi. Accorde un Tour Supplémentaire si la cible est affligée de débuffs [Réduction de DÉF] et [Affaiblissement].
Temps de recharge: 5

Implacable [P]

Possède 10 % de chances d’accorder un Tour Supplémentaire dès que ce Champion porte un coup critique. Augmente de 20 % les dégâts infligés sur les Boss.
Akemtum

Griffes toxiques

Formule: 1.1*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 40 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % pendant 2 tours. Si la cible se trouve sous débuff [Malédiction], chaque frappe possède également 40 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs], prenant 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis.

Imprécation immortelle

Formule: 1*ATK
Attaque 3 fois tous les ennemis. Chaque frappe possède 60 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée des débuffs [Malédiction] sur les ennemis. Si les ennemis ne se trouvent pas sous débuff [Malédiction], chaque frappe possède 60 % de chances de placer un débuff [Malédiction] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Sang maudit [P]

Formule: DEALT_DMG
Possède 80 % de chances d’infliger les dégâts d’un débuff [Poison] aux ennemis sous débuff [Malédiction] dès que leurs alliés reçoivent des dégâts des débuffs [Poison].
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