Murmure vs Oboro

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Murmure Revenants Chevaliers Néant Attaque Épique Attaque 29%
Lieu: Donjons
Oboro Clan de l’Ombre Néant Attaque Épique Attaque 33%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Murmure 60 6 16020 1443 793 95 15 60 30 0
Oboro 60 6 15360 -660 1454 +11 826 +33 101 +6 15 60 30 0

Comparaison des compétences

Murmure

Amollir la Volonté

Formule: 4*ATK
Formule: 0.2*DMG_MUL
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.

Assaut Chargé

Formule: 3.8*ATK
Formule: -1
Formule: 0.2*DMG_MUL
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place sur ce Champion un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de TAUX C.] de 30 % pendant 2 tours si la cible possède des PV MAX plus élevés que ceux de ce Champion. Ignorera la DÉF si la cible se trouve sous débuff [Affaiblissement].
Temps de recharge: 4

Déluge Inflexible

Formule: 2.6*ATK
Formule: 0.2*DMG_MUL
Attaque 2 fois un ennemi. Accorde un Tour Supplémentaire si la cible est affligée de débuffs [Réduction de DÉF] et [Affaiblissement].
Temps de recharge: 5

Implacable [P]

Possède 10 % de chances d’accorder un Tour Supplémentaire dès que ce Champion porte un coup critique. Augmente de 20 % les dégâts infligés sur les Boss.
Oboro

Propagation de Chaos

Formule: 2.6*ATK
Formule: 4.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Sinon, attaquera tous les ennemis si la cible est affligée de 4 débuffs ou plus.

Fumée Mystique

Formule: 3.15*ATK
Formule: 3.15*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La seconde frappe possède 75 % de chances de transférer tous les débuffs de ce Champion sur la cible. La première frappe possède 75 % de chances de voler tous les buffs de la cible lors d’une attaque sous buff [Voile] ou [Voile Parfait].
Temps de recharge: 4

Arts Ninja

Formule: 5.6*ATK
Place un buff [Augmentation de TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation de DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours, puis attaque un ennemi. Place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 5

Volatilisé [P]

Place un buff [Ranimation après la Mort] sur ce Champion pendant 3 tours chaque fois qu’il reçoit un buff [Voile] ou [Voile Parfait].