Narma la Ressuscitée vs Morrigaine

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Narma la Ressuscitée Revenants Chevaliers Magie Soutien Légendaire Précision 80
Lieu: Donjons
Morrigaine Morts-vivants Magie Soutien Légendaire Vitesse 19%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Narma la Ressuscitée 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Morrigaine 60 6 19815 1068 +66 1189 -66 112 +7 15 50 30 10 -10

Comparaison des compétences

Narma la Ressuscitée

Croissant Diabolique

Formule: 4.9*ATK
Attaque un ennemi. A 50 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.

Danse Effrayante

Formule: 6.5*ATK
Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 3 tours. A également 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Ensuite, active instantanément tous les débuffs [Poison] sur tous les ennemis. Soigne tous tes alliés à hauteur de 25 % des PV MAX de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Transe Toxique

Formule: 6.8*ATK
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer trois débuffs [Poison] de 5 % et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % pendant 3 tours. Si la cible initiale se trouve déjà sous 3 débuffs ou plus, place au lieu de ça trois débuffs [Poison] de 5 % et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % sur tous les ennemis pendant 3 tours.
Temps de recharge: 5

Réfutation caustique [P]

Formule: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Dès qu’un allié est attaqué, a 25 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % sur l’assaillant pendant 2 tours. Dès que ce Champion est attaqué, les chances passent à 50 %. Les ennemis sous débuffs [Poison] infligent 5 % de dégâts en moins par débuff [Poison] sur eux (s’accumule jusqu’à 25 %). Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée.
Morrigaine

Hanter avec réserve

Formule: 4.9*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours.

Hurlement de Banshee

Possède 75 % de chances de voler tous les buffs d’une cible ennemie. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Placera sinon un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours si la cible est un Boss.
Temps de recharge: 4

Vélocimancie

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Possède 75 % de chances de réduire de 20 % le Compteur de Tour de tous les ennemis. Remplit le Compteur de tour de tous les alliés de 20 % et place un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

La morte [P]

Au début de chaque tour, place pendant 2 tours un débuff [Réduction des Soins] de 100 % sur l'ennemi ayant le moins de PV. Il est impossible pour les ennemis ou les alliés de retirer, transférer ou propager ce buff, et d'augmenter ou de réduire sa durée.