Nécrochasseur vs Umetogi

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Nécrochasseur Revenants Chevaliers Magie Attaque Épique Taux critique 19%
Lieu: Tous les combats
Umetogi Clan de l’Ombre Magie Attaque Épique Taux critique 15%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Nécrochasseur 60 6 12555 1398 1068 98 15 60 30 0
Umetogi 60 6 13215 +660 1564 +166 859 -209 99 +1 15 60 30 0

Comparaison des compétences

Nécrochasseur

Flèches de Crypte

Formule: 2*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 50 % de chances de placer un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.

Tempêtombe

Formule: 5.6*ATK
Formule: 2.5*ATK
Attaque un ennemi. Attaque une fois tous les ennemis si la première attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4

Traqueur de Tombeau

Formule: 6.1*ATK
Attaque un ennemi. Place un buff [Voile Parfait] de 2 tours sur ce Champion si cette attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4
-
Umetogi

Assassin saï

Formule: 1.6*ATK
Formule: 1.6*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 20 % de chances supplémentaires de placer un coup critique si ce Champion se trouve sous débuff [Voile] ou [Voile Parfait].

Départ silencieux

Formule: 2.5*ATK
Formule: 2.5*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera 20 % de la DÉF de la cible. Possède 20 % de chances supplémentaires de placer un coup critique si ce Champion se trouve sous débuff [Voile] ou [Voile Parfait].
Temps de recharge: 4

Effacement progressif

Formule: 0.4*MAX_STAMINA
Place également sur ce Champion un buff [Voile Parfait] et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % pendant 2 tours, puis remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 40 %.
Temps de recharge: 5

Impasse [P]

Formule: ((!relationProducerIsBoss)*(-DMG_MUL))+((relationProducerIsBoss)*(-0.5*DMG_MUL))
Dès que ce Champion se fait attaquer, bloque totalement 1 frappe, réduisant à zéro les dégâts qui arrivent, puis contre-attaque avec la compétence par défaut. Lorsqu’il est attaqué par un Boss, réduit de 50 % les dégâts en approche avant de contre-attaquer.
Temps de recharge: 4