Nekhret le Terrible vs Titus Plume-noire

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Nekhret le Terrible Morts-vivants Néant Défense Légendaire Résistance 60
Lieu: Tous les combats
Titus Plume-noire Seigneurs Néant Défense Légendaire PV 40%
Lieu: Tous les combats
Élément: Néant

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Nekhret le Terrible 60 6 21480 793 1354 97 15 50 50 0
Titus Plume-noire 60 6 18495 -2985 837 +44 1509 +155 97 15 50 50 0

Comparaison des compétences

Nekhret le Terrible

Glaive Tombal

Formule: 1.3*DEF
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 20 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff.

Légion des Damnés

Fais équipe avec des alliés pour attaquer un ennemi. Tous les alliés sous buffs [Protection d’Allié] placés par ce Champion rejoindront l’attaque. Les alliés rejoignant l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut. Accorde un Tour supplémentaire si aucun ennemi n’est tué pendant cette attaque.
Temps de recharge: 5

Infusion Troublante

Place un buff [Blocage des Débuffs], un buff [Protection d’Allié] de 50 % et un buff [Renforcer] de 25 % sur un allié pendant 3 tours. Le buff [Protection d’Allié] ne peut pas être retiré.
Temps de recharge: 4

Égide Éveillée [P]

Lorsqu’un allié est attaqué alors qu'il bénéficie d’un buff [Protection d’Allié] placé par ce Champion, place sur l’allié un buff [Bouclier] équivalent à 30 % des PV MAX de ce Champion pendant 2 tours. Ne survient que si l’allié ne possède pas déjà un buff [Bouclier] placé par ce Champion. Réduit également de 2 tours le temps de recharge de la compétence Légion des Damnés de ce Champion si le buff [Bouclier] est placé.

Debout mes Sbires [P]

Place, pendant 3 tours, un buff [Blocage des Débuffs] et un buff [Renforcer] de 25 % sur l’allié ayant le moins de PV MAX au début de chaque round. Place également sur cet allié un buff [Protection d’Allié] de 50 % pendant 6 tours. Le buff [Protection d’Allié] ne peut pas être retiré.
Titus Plume-noire

Lame de corbeau

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. A 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Dès qu’un allié contre-attaque, fait équipe avec les alliés pour attaquer, ou active instantanément une compétence. A également 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] sur l’ennemi ciblé pendant 2 tours. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.

Étudiant de la guerre

Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Attaque un ennemi. Cette attaque est toujours critique si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Cette attaque gagne également un boost de dégâts égal à la différence en pourcentage entre les PV MAX de ce Champion et la valeur des buffs [Bouclier] dont il bénéficie. Retire tous les débuffs sur tous les alliés si la cible est tuée. Si la cible survit, place au lieu de cela un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier].
Temps de recharge: 5

Confident d’Androc

Formule: 0.4*MAX_STAMINA
Place un buff [Protection d’allié] de 50 %, un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur un seul allié pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de cet allié de 40 %. Active instantanément cette compétence à la fin du tour d’un allié si cet allié n’a pas de buff et que ses PV sont inférieurs à 100 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Pour seigneur et terre [P]

Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Formule: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Chaque fois qu’un ennemi frappe un allié, l’attaque suivante de cet allié infligera 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque frappe qu’il subit (s’accumule jusqu’à 100 %). L’augmentation des dégâts se réinitialise après que cet allié a infligé des dégâts.