Nethril vs Karato le Chasseur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Nethril Morts-vivants Esprit Attaque Légendaire -
Karato le Chasseur Clan de l’Ombre Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Nethril 60 6 17010 1454 991 94 15 63 40 0
Karato le Chasseur 60 6 17340 +330 1564 +110 859 -132 99 +5 15 63 30 -10 10 +10

Comparaison des compétences

Nethril

Vendanges de Sang

Formule: ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff de [Poison] de 5 % pendant 2 tours.

Horrible Terreur

Formule: 4.8*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] d'1 tour sur tous les ennemis. Place un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours si la cible ne souffre pas du débuff d'[Étourdissement].
Temps de recharge: 5

Nuée de Chauves-souris

Formule: 4*ATK
Formule: 0.75*TRG_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Réduit de 75 % le Compteur de Tours.
Temps de recharge: 5
-
Karato le Chasseur

Trois Apparitions

Formule: 1.5*ATK
Formule: 1.5*ATK
Formule: 1.5*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 20 % de chances de placer un débuff [Affaiblir] de 25 % pendant 2 tours.

Perturber

Formule: 6.5*ATK
Formule: 6.5*ATK
Formule: 6.5*ATK
Attaque un ennemi. Place un débuff [Étourdir] pendant 2 tours. Accorde un Tour supplémentaire et réinitialise le temps de recharge de cette compétence si Yumeko se trouve dans la même équipe et que cette compétence tue un ennemi.
Temps de recharge: 4

Suppression

Formule: 4.65*ATK
Formule: 4.65*ATK
Formule: 4.65*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff si Yumeko se trouve dans la même équipe.
Temps de recharge: 4

Stoïcisme [P]

Les dégâts infligés par ce Champion ne peuvent pas être réduits par les Compétences Passives ou les Maîtrises des ennemis, sauf par les Compétences Passives des Boss. Les dégâts infligés par ce Champion ne peuvent pas non plus être augmentés par les Maîtrises de ce Champion ou les compétences Passives des alliés, sauf lors d’attaques sur les Boss. Dès que Yumeko meurt, accorde instantanément un tour à ce Champion et réinitialise le temps de recharge de chacune de ses compétences.