Nethril vs Ruel Maître-chasseur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Nethril Morts-vivants Esprit Attaque Légendaire -
Ruel Maître-chasseur Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Nethril 60 6 17010 1454 991 94 15 63 40 0
Ruel Maître-chasseur 60 6 13545 -3465 1696 +242 980 -11 97 +3 15 63 30 -10 10 +10

Comparaison des compétences

Nethril

Vendanges de Sang

Formule: ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff de [Poison] de 5 % pendant 2 tours.

Horrible Terreur

Formule: 4.8*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] d'1 tour sur tous les ennemis. Place un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours si la cible ne souffre pas du débuff d'[Étourdissement].
Temps de recharge: 5

Nuée de Chauves-souris

Formule: 4*ATK
Formule: 0.75*TRG_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Réduit de 75 % le Compteur de Tours.
Temps de recharge: 5
-
Ruel Maître-chasseur

Ignobles Flèches

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Transfère un débuff aléatoire de ce Champion sur la cible si la cette dernière se trouve sous débuff [Malédiction].

Déclencher la Chasse

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis sous débuffs [Malédiction]. Ignorera 25 % de la DÉF de chaque cible s’il y a 4 ennemis ou plus sous débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Traquer la Proie

Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis place un débuff [Malédiction] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %.
Temps de recharge: 6

Gibier Marqué

Formule: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: 0.1*DMG_MUL
Formule: -0.3*BaseHealMultiplier
Réduit de 5 % la VIT des ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 10 % la RÉS de ces ennemis. Augmente également de 10 % les dégâts reçus par les ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 30 % la valeur des soins qu’ils reçoivent. Ces effets ne s’accumulent pas si plusieurs Ruel se trouvent dans la même équipe.