Nogdar Chasse-Têtes vs Ruel Maître-chasseur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Nogdar Chasse-Têtes Orcs Esprit Attaque Légendaire Attaque 33%
Lieu: Tous les combats
Ruel Maître-chasseur Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Nogdar Chasse-Têtes 60 6 12060 1696 1079 96 15 63 30 0
Ruel Maître-chasseur 60 6 13545 +1485 1696 980 -99 97 +1 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Nogdar Chasse-Têtes

Verdict Brutal

Formule: 3.3*ATK
Formule: 0.1*HP
Attaque un ennemi. Soigne ce Champion à hauteur de 10 % de ses PV MAX. Accorde un Tour Supplémentaire si cette attaque tue un ennemi.

Sanglant Festin

Formule: 3.2*ATK
Formule: 0.5*HP
Attaque tous les ennemis. Après avoir attaqué, ce Champion sacrifie des PV équivalents à 50 % de ses PV MAX, puis place un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés, pendant 2 tours. Le sacrifice de PV se produira même si cela tue ce Champion.
Temps de recharge: 5

Viatique

Formule: CUR_HP-1
Formule: 0.5*HP
Sacrifie des PV équivalents à 50 % des PV MAX de ce Champion, puis égalise les niveaux de PV avec l’ennemi ciblé. Accorde ensuite un Tour supplémentaire. Les PV de ce Champion et de l’ennemi ciblé seront descendus au niveau de celui qui a le moins de PV. [Ne fonctionne pas contre les Boss. Ce Champion ne peut pas être tué par cette Compétence.]
Temps de recharge: 7

Retour du Bourreau [P]

Formule: 0.5*HP
Formule: MAX_STAMINA
Ranime ce Champion avec 50 % de PV et un Compteur de Tour rempli lorsqu'il est mort si tous les alliés sont vivants. Ne fonctionne pas s'il y a plusieurs Nogdar dans l’équipe, ou s’il y a 3 Champions ou moins au total dans l’équipe.
Temps de recharge: 1
Ruel Maître-chasseur

Ignobles Flèches

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Transfère un débuff aléatoire de ce Champion sur la cible si la cette dernière se trouve sous débuff [Malédiction].

Déclencher la Chasse

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis sous débuffs [Malédiction]. Ignorera 25 % de la DÉF de chaque cible s’il y a 4 ennemis ou plus sous débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Traquer la Proie

Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis place un débuff [Malédiction] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %.
Temps de recharge: 6

Gibier Marqué

Formule: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: 0.1*DMG_MUL
Formule: -0.3*BaseHealMultiplier
Réduit de 5 % la VIT des ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 10 % la RÉS de ces ennemis. Augmente également de 10 % les dégâts reçus par les ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 30 % la valeur des soins qu’ils reçoivent. Ces effets ne s’accumulent pas si plusieurs Ruel se trouvent dans la même équipe.