Opardin Chef de Clan vs Truath

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Opardin Chef de Clan Barbares Magie PV Légendaire -
Truath Elfes Noirs Magie PV Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Opardin Chef de Clan 60 6 22470 870 1211 102 15 50 50 0
Truath 60 6 22635 +165 925 +55 1145 -66 101 -1 15 50 50 0

Comparaison des compétences

Opardin Chef de Clan

Marteaux jumelés

Formule: 0.14*HP
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 50 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 10 % et 50 % de chances de remplir le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %.

Rallier la Tribu

Formule: 0.27*HP
Formule: 0.2*HP
Formule: 0.5*BaseHealMultiplier
Attaque tous les ennemis. Soigne tous tes alliés à hauteur de 20 % des PV MAX de ce Champion. Sinon, soigne de 30 % tous les alliés sous buffs [Soins Continus].
Temps de recharge: 4

Mentor de Clan

Retire tous les débuffs [Blocage des Buffs] et [Réduction des Soins] sur tous les alliés, puis place deux buffs [Soins Continus] de 15 % et un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de retirer 1 débuff aléatoire sur tous les alliés.
Temps de recharge: 4

Paternel [P]

Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Chaque fois qu'un buff [Soins Continus] soigne un allié, remplit le Compteur de Tour de cet allié de 10 %. Si plusieurs Champions dans l'équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée.
Truath

Bâton déchire-vie

Formule: 0.2*HP
Formule: 0.05*HP
Formule: 0.1*HP
Attaque un ennemi. Soigne ce Champion à hauteur de 5 % de ses PV MAX. Soigne ce Champion à hauteur de 10 % de ses PV MAX s’il a 50 % de PV ou moins.

Regardez-moi

Formule: 0.27*HP
Attaque tous les ennemis. Place un buff [Voile Parfait] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place également un buff [Contre-attaque] et un buff [Renforcer] de 25 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Infusion d’Animus

Formule: 0.2*HP
Soigne une cible alliée de 20 % des PV MAX de ce Champion, puis équilibre les PV de tous les alliés. Les niveaux de PV de tous les alliés seront amenés au niveau de l'allié ayant le plus de PV. Après avoir équilibré les PV, place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur la cible initiale pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Douleur transmutée [P]

Réduit le temps de recharge de la compétence Infusion d'Animus d'1 tour par tranche de 10 % de PV que perd ce Champion.
Temps de recharge: 1