Ours Peaudefer vs Burangiri

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ours Peaudefer Marcheurs de Peau Force Défense Épique -
Burangiri Clan de l’Ombre Force Défense Épique Résistance 40
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ours Peaudefer 60 6 19320 793 1222 94 15 50 45 0
Burangiri 60 6 16680 -2640 804 +11 1387 +165 93 -1 15 50 30 -15 15 +15

Comparaison des compétences

Ours Peaudefer

Fracas Déconcertant

Formule: 4.2*DEF
Attaque un ennemi. Possède 35 % de chances d’augmenter d’1 tour le temps de recharge d’une des Compétences de la cible prise au hasard.

Repousser

Formule: 3.2*DEF
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 75 % de chances de réduire le Compteur de Tour de 5 %. Sinon, réduit le Compteur de Tour de 10 % si la cible est affligée d'un débuff [Réduction d’ATQ].
Temps de recharge: 4

Coup Destructeur

Formule: 3.9*DEF
Attaque tous les ennemis. Offre 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Brutalité d'ours [Passif]

Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Chaque frappe possède également 50 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 7,5 %. Chaque frappe possède également 50 % de chances de placer une des Compétences de la cible en temps de recharge si la cible souffre d'un débuff [Réduction du TAUX C.].
Burangiri

Matraque Crâne

Formule: 3.1*DEF
Attaque un ennemi. Possède 20 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour.

Charge Bakemono

Formule: 3.5*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour.
Temps de recharge: 4

Cri Effrayant

Place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Bouclier] pendant 2 tours sur les alliés ayant moins de 50 % de PV. Le buff [Bouclier] est équivalent à 15 % des PV MAX de la cible.
Temps de recharge: 6

Marchand d’Âmes [P]

Formule: 0.5*HP
Soigne ce Champion de 50 % de ses PV MAX chaque fois qu’un allié ou un ennemi meurt.