Parangon vs Marchemarais

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Parangon Elfes Noirs Néant Défense Rare -
Marchemarais Hommes Lézards Force Défense Rare PV 25%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Parangon 60 6 14370 958 1112 96 15 50 30 0
Marchemarais 60 6 16020 +1650 848 -110 1112 93 -3 15 50 40 +10 0

Comparaison des compétences

Parangon

Drain de Puissance

Formule: 3.9*DEF
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 1 ennemi. Possède 50 % de chances de réduire de 10 % le Compteur de Tours de la cible. Les dégâts infligés sont proportionnels à la DÉF.

Contrôle des Dégâts

Place, pendant 2 tours, un buff [Invincible] et un buff d'[Augmentation d'ATQ] de 25 % sur une cible alliée.
Temps de recharge: 4

Fers de Vie

Formule: 2.6*DEF
Attaque 3 fois au hasard. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff de [Réduction des Soins] de 100 % et un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Les dégâts infligés sont proportionnels à la DÉF.
Temps de recharge: 5
Marchemarais

Katars en Os

Formule: 3.8*DEF
Attaque un ennemi. Offre 30 % de chances de placer un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Attaque Combo

Formule: 2*ATK+2.3*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un buff d'[Augmentation de DÉF] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Éclaireur [P]

Place un buff de [Renvoi de Dégâts] de 30 % sur tous les alliés, pendant 1 tour, si l'attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4

Voir aussi