Peydma vs Aniri Prie-Dieu

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Peydma Rejetons Démoniaques Néant Défense Épique -
Aniri Prie-Dieu L'Ordre Sacré Néant Défense Épique -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Peydma 60 6 17670 826 1299 101 15 50 45 0
Aniri Prie-Dieu 60 6 15195 -2475 1046 +220 1244 -55 99 -2 15 50 45 0

Comparaison des compétences

Peydma

Tourmenter

Formule: 1.2*DEF+ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Si cette attaque passe en critique, possède 85 % de chances de placer, pendant 2 tours, un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % sur tous les ennemis.

Déformation de Chair

Formule: 3.3*DEF+ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 35 % de chances de placer un débuff de [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Détourner

Formule: 6*DEF
Attaque 1 ennemi. Retire tous les buffs de la cible et les place sur ce Champion.
Temps de recharge: 5
-
Aniri Prie-Dieu

Lame de Bénédictions

Formule: 3.6*DEF
Formule: 0.05*TRG_HP
Attaque un ennemi. Soigne l’allié ayant le moins de PV à hauteur de 5 % de ses PV MAX. Ne peut pas soigner ce Champion.

Quête de Sens

Formule: 3*DEF
Formule: 0.15*TRG_HP
Attaque tous les ennemis. Soigne tous les alliés de 15 % de leurs PV MAX, puis réduit d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les ennemis et augmente d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les alliés.
Temps de recharge: 4

Essor Glorieux

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Ranime un allié tombé avec 50 % de PV, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %, avant de réinitialiser les temps de recharge de ses compétences.
Temps de recharge: 7

Ange Gardien [P]

Formule: 0.1*BaseHealMultiplier
[Effet Passif] Augmente la quantité des soins reçus par les alliés de 10 %. [Effet Actif] Si un allié est en passe de se faire tuer par un coup fatal, devance ce coup et place instantanément un buff [Ranimer après la Mort] d'1 tour avant que les dégâts ne soient subis.
Temps de recharge: 7