Phemo le Pâtre vs Le Lion Poltron

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Phemo le Pâtre Argonites Magie Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats
Le Lion Poltron Marcheurs de Peau Magie Défense Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Phemo le Pâtre 60 6 17835 870 1520 99 15 50 40 20
Le Lion Poltron 60 6 17505 -330 980 +110 1432 -88 105 +6 15 63 +13 30 -10 10 -10

Comparaison des compétences

Phemo le Pâtre

Marteau de pierre

Formule: 3.6*DEF
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. A 80 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 15 %.

Bon pâtre

[Effet Actif] Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion. Ces buffs sont protégés s’il y a des alliés morts quand cette compétence est utilisée. [Effet Passif] Active instantanément cette compétence dès qu’un allié est tué. L’activation instantanée de cette compétence ne la placera pas en temps de recharge et fonctionnera même quand cette compétence est en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5

Fracasser et écraser

Formule: 5.2*DEF
Formule: MAX_STAMINA
Formule: 3.7*DEF
Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 2 tours. A également 75 % de chances de réduire complètement le Compteur de Tour de la cible. Si le débuff [Étourdissement] a bien été placé sur la cible initiale, attaque ensuite tous les ennemis sauf la cible initiale. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] sur tous les ennemis pendant 1 tour. A également 75 % de chances de réduire les Compteurs de Tour de tous les ennemis de 25 %.
Temps de recharge: 4

Quête vengeresse [P]

Formule: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Formule: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Augmente la DÉF de ce Champion de 3 % (s’accumule jusqu’à 30 %) et ses PV MAX de 5 % (s’accumule jusqu’à 50 %) pour chaque débuff [Étourdissement] placé par ce Champion. Les alliés sont immunisés contre les débuffs [Étourdissement] lorsqu’ils se trouvent sous buff [Bouclier] placés par la compétence Bon pâtre de ce Champion.
Le Lion Poltron

Bond léonin

Formule: 1.3*DEF
Formule: (0.1*DMG_MUL)*HeroCounterWithId(1)
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque 3 fois un ennemi. Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 10 % pour chaque compétence activée par des alliés et ennemis sous débuffs [Peur] et [Peur Absolue] (s’accumule jusqu’à 100 %). Chaque frappe vole 5 % du Compteur de Tour de la cible.

Rugissement primal

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Ferveur] sur tous les alliés pendant 2 tours. Ignorera 20 % de la DÉF de chaque cible. A également 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

La meute est une force

Place un buff [Contre-attaque] et un buff [Renvoi de Dégâts] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. [Effet passif] Lorsqu’ils bénéficient de buffs placés par ce Champion les alliés ignoreront les buffs [Bouclier] et [Renforcer] lorsqu’ils contre-attaquent. Les alliés ignoreront également les buffs [Bouclier] lorsqu’ils renvoient des dégâts.
Temps de recharge: 5

Véritable courage [P]

Formule: 0
Formule: (relationChance+0.15)/relationChance
[Effet actif] Dès qu’un débuff [Peur] ou [Peur Absolue] est placé sur ce Champion, retire tous les débuffs sur ce Champion, réinitialise tous les temps de recharge et active un effet [Tour instantané] sur ce Champion. [Effet passif] Dès que ce Champion se trouve sous débuffs [Peur] ou [Peur Absolue], ses compétences s’activeront toujours. Augmente de 15 % les chances que les compétences des ennemis ne s’activent pas lorsqu’ils se trouvent sous débuff [Peur] ou [Peur Absolue]. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 4