Plumesang vs Pann le Corne-arc

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Plumesang Orcs Force Attaque Épique Taux critique 20%
Lieu: Cryptes
Pann le Corne-arc Gardes Sylvains Force Attaque Épique Vitesse 20%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Plumesang 60 6 13875 1542 837 102 15 60 30 0
Pann le Corne-arc 60 6 14370 +495 1443 -99 903 +66 100 -2 15 50 -10 30 15 +15

Comparaison des compétences

Plumesang

Pourchasser

Formule: 3.8*ATK
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances supplémentaires de porter un coup critique.

Brisarmure

Formule: 5.3*ATK
Place un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours, puis attaque 1 ennemi. Possède 30 % de chances supplémentaires de porter un coup critique.
Temps de recharge: 5

Tir Chargé

Formule: 6.1*ATK
Formule: 0.5*TRG_STAMINA
Attaque un ennemi. Place un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Réduit de 50 % le Compteur de Tour de la cible. Possède 30 % de chances supplémentaires de porter un coup critique.
Temps de recharge: 4
Pann le Corne-arc

Cryo-entaille

Formule: 2*ATK
Formule: -0.5*REL_TRG_RES
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Ignorera 50 % de la RÉS de la cible si la VIT de la cible est égale ou inférieure à la VIT de ce Champion.

Salve émeraude

Formule: 3.8*ATK
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur ce Champion pendant 3 tours.
Temps de recharge: 4

Spectre des bois

Formule: 1.9*ATK
Formule: -0.5*REL_TRG_RES
Formule: -0.5*REL_TRG_RES
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe ignorera 10 % de la DÉF de la cible. Chaque frappe possède également 75 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] pendant 2 tours. Ignorera 50 % de la RÉS de la cible si la VIT de la cible est inférieure ou égale à la VIT de ce Champion. Si la cible est un Boss, possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Ignorera 50 % de la RÉS de la cible si la VIT de la cible est inférieure ou égale à la VIT de ce Champion.
Temps de recharge: 5