Prince Kymar vs Bambus Trèfle

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Prince Kymar Rejetons Démoniaques Magie Soutien Légendaire Vitesse 30%
Lieu: Arène
Bambus Trèfle Marcheurs de Peau Magie Soutien Légendaire PV 25%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Prince Kymar 60 6 18990 1046 1266 103 15 50 40 0
Bambus Trèfle 60 6 21480 +2490 870 -176 1277 +11 110 +7 15 50 30 -10 20 +20

Comparaison des compétences

Prince Kymar

Feu Fantôme

Formule: 3*ATK
Attaque tous les ennemis. Place un débuff de [Poison] de 5 % pendant 1 tour si cette attaque passe en critique.

Regard Abyssal

Formule: 3.6*ATK
Attaque tous les ennemis. Retire tous les buffs. Place un débuff de [Sommeil] pendant 1 tour.
Temps de recharge: 5

Sceau de Magie

Formule: MAX_STAMINA*0.2
Réinitialise les temps de recharge de toutes les compétences des alliés. Remplit de 20 % le Compteur de Tour de tous les alliés sauf ce Champion. Ne réinitialisera pas ou ne réduira pas les temps de recharge des compétences de ce Champion. Le temps de recharge de cette compétence ne peut pas être réduit ou réinitialisé.
Temps de recharge: 7
-
Bambus Trèfle

Écharde de bambou

Formule: 3.8*ATK
Formule: 5.6*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Si la cible initiale est affligée de 2 débuffs ou plus, attaquera tous les ennemis au lieu de ça. Cette attaque possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Ensuite, place un débuff [Sommeil] sur ce Champion pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff ou de le bloquer.

Soigne-bosquet

Formule: 5.6*ATK
Formule: 0.03*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Attaque tous les ennemis. Avant d'attaquer, place pendant 2 tours un buff [Bouclier] équivalent à 30 % des PV MAX de ce Champion sur tous les alliés. Augmente également d'1 tour la durée de tous les buffs de tous les alliés. Après avoir attaqué, possède 75 % de chances de réduire d'1 tour la durée de tous les buffs ennemis, même si l'attaque est une frappe faible. Augmente également de 3 % la valeur des buffs [Bouclier] sur tous les alliés pour chaque buff ennemi dont la durée a été réduite par cette compétence. Ensuite, place un débuff [Sommeil] sur ce Champion pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff ou de le bloquer.
Temps de recharge: 4

Vision de rêve

Cible un ennemi. Place tout d’abord un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Ensuite, a 75 % de chances de placer un débuff [Déliquescence] et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de placer le buff [Déliquescence] sur les Boss. Au lieu de cela, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur les Boss pendant 2 tours. Enfin, place un débuff [Sommeil] sur ce Champion pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff ou de le bloquer.
Temps de recharge: 4

Sage endormi [P]

[Effet passif] Possède 75 % de chances de transférer sur ce Champion les débuffs placés sur un allié lorsqu’il se trouve sous débuff [Sommeil]. Ne transférera pas les débuffs [Blocage de réanimation], [Étourdissement], [Gel], [Peur], [Peur Absolue], [Provocation], [Pétrification], et [Mouton]. Au début du tour de ce Champion, retire les débuffs [Sommeil] sur ce Champion. [Effet actif] Transfère tous les débuffs de ce Champion sur l’ennemi qui a la RÉS la plus élevée si un débuff [Sommeil] a été retiré de ce Champion par sa compétence passive ou par une attaque ennemie. Il est impossible de résister à cet effet et de le bloquer.