Prundar vs Aniri Prie-Dieu

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Prundar Tribus Ogryn Néant Défense Épique Défense 30%
Lieu: Tour de Malheur
Aniri Prie-Dieu L'Ordre Sacré Néant Défense Épique -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Prundar 60 6 18165 683 1409 95 15 50 30 15
Aniri Prie-Dieu 60 6 15195 -2970 1046 +363 1244 -165 99 +4 15 50 45 +15 0 -15

Comparaison des compétences

Prundar

Pique-Porc Flamboyant

Formule: 2.65*DEF
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Sinon, possède 30 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour lors d’une contre-attaque avec cette compétence.

Caprice Balourd

Formule: 3*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Force de Géant

Place un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Moquerie [P]

Formule: -0.2*DMG_MUL
Subis 20 % de dégâts en moins de la part d’ennemis sous débuff [Provocation]. Possède 25 % de chances de contre-attaquer dès qu'un ennemi sous débuff [Provocation] attaque ce Champion ou un allié.
Aniri Prie-Dieu

Lame de Bénédictions

Formule: 3.6*DEF
Formule: 0.05*TRG_HP
Attaque un ennemi. Soigne l’allié ayant le moins de PV à hauteur de 5 % de ses PV MAX. Ne peut pas soigner ce Champion.

Quête de Sens

Formule: 3*DEF
Formule: 0.15*TRG_HP
Attaque tous les ennemis. Soigne tous les alliés de 15 % de leurs PV MAX, puis réduit d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les ennemis et augmente d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les alliés.
Temps de recharge: 4

Essor Glorieux

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Ranime un allié tombé avec 50 % de PV, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %, avant de réinitialiser les temps de recharge de ses compétences.
Temps de recharge: 7

Ange Gardien [P]

Formule: 0.1*BaseHealMultiplier
[Effet Passif] Augmente la quantité des soins reçus par les alliés de 10 %. [Effet Actif] Si un allié est en passe de se faire tuer par un coup fatal, devance ce coup et place instantanément un buff [Ranimer après la Mort] d'1 tour avant que les dégâts ne soient subis.
Temps de recharge: 7