Raé vs Danag Fauchecrâne

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Raé Elfes Noirs Magie Attaque Légendaire Vitesse 33%
Lieu: Donjons
Danag Fauchecrâne Orcs Magie Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Raé 60 6 15195 1343 1222 98 15 63 40 0
Danag Fauchecrâne 60 6 17010 +1815 1487 +144 958 -264 97 -1 15 63 40 0

Comparaison des compétences

Raé

Corrosion

Formule: 2.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Offre 30 % de chances de placer un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.

Vagues Arcaniques

Formule: 4.3*ATK
Formule: 2.15*ATK
Attaque tous les ennemis. Inflige 50 % de dégâts supplémentaires contre les cibles souffrant de débuffs.
Temps de recharge: 4

Bannissement

Formule: 5.3*ATK
Attaque tous les ennemis. Retire tous les buffs. Possède 50 % de chances de placer un débuff de [Gel] d'1 tour.
Temps de recharge: 7
-
Danag Fauchecrâne

Briser la Confiance

Formule: 2.3*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 60 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff si les DÉG C. de ce Champion sont supérieurs à ceux de la cible. Si un ennemi appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains, il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer.

Fléau des Elfes

Formule: 4.5*ATK
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours et un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff si les DÉG C. de ce Champion sont supérieurs à ceux de la cible. Si un ennemi appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains, il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer.
Temps de recharge: 4

Flux de Bataille

Formule: 5.9*ATK
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: -0.2
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours. Ignorera les buffs [Bouclier], [Invincible] et [Renforcer], ainsi que 20 % de la DÉF de la cible. Ignorera 40 % de la DÉF de la cible si elle appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 50 % et réinitialise le temps de recharge de cette compétence si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Saine Rancune [P]

Formule: 0.5*HP
Soigne ce Champion de 50 % de ses PV MAX chaque fois qu’il tue un ennemi. Accorde également un Tour Supplémentaire chaque fois que ce Champion tue un ennemi des Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains. Contre-attaque dès que ce Champion est attaqué par un ennemi des Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains.