Raé vs Shemnath

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Raé Elfes Noirs Magie Attaque Légendaire Vitesse 33%
Lieu: Donjons
Shemnath Revenants Chevaliers Magie Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Raé 60 6 15195 1343 1222 98 15 63 40 0
Shemnath 60 6 16020 +825 1553 +210 958 -264 100 +2 15 63 30 -10 15 +15

Comparaison des compétences

Raé

Corrosion

Formule: 2.5*ATK
Attaque tous les ennemis. Offre 30 % de chances de placer un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.

Vagues Arcaniques

Formule: 4.3*ATK
Formule: 2.15*ATK
Attaque tous les ennemis. Inflige 50 % de dégâts supplémentaires contre les cibles souffrant de débuffs.
Temps de recharge: 4

Bannissement

Formule: 5.3*ATK
Attaque tous les ennemis. Retire tous les buffs. Possède 50 % de chances de placer un débuff de [Gel] d'1 tour.
Temps de recharge: 7
-
Shemnath

Provoquer la ruine

Formule: 1.5*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.

Sort de cariatide

Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Formule: 1.8*ATK
Transfère tous les débuffs de cette Championne sur une cible ennemie, puis attaque 3 fois cet ennemi. La première frappe augmente d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible. La seconde frappe réduit d’1 tour la durée de tous les buffs de la cible. Augmente également d’1 tour la durée de tous les buffs de cette Championne après l’attaque.
Temps de recharge: 5

Humilié et brisé

Formule: 2.5*ATK
Formule: 2.5*ATK
Formule: -0.2
Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe retire tous les buffs. La seconde frappe ignorera 20 % de la DÉF de la cible contre les cibles n’ayant aucun buff actif.
Temps de recharge: 4

Chercheuse de mana [P]

Formule: 10*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Formule: 0.05*DebuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
Augmente la PRÉ de cette Championne de 10 pour chaque buff sur chaque ennemi. Augmente les DÉG C. de cette Championne de 5 % pour chaque débuff sur chaque ennemi. S’accumule jusqu'à 100 %.