Raf-Matab vs Ugir Mange-dragon

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Raf-Matab Barbares Esprit PV Légendaire Résistance 60
Lieu: Tous les combats
Ugir Mange-dragon Tribus Ogryn Esprit PV Légendaire Précision 70
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Raf-Matab 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Ugir Mange-dragon 60 6 22800 -165 771 -99 1288 +110 105 +8 15 50 40 -10 20 +10

Comparaison des compétences

Raf-Matab

Lance ancestrale

Formule: 0.22*HP
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances d’augmenter de 2 tours le temps de recharge d’une compétence aléatoire de la cible. Ces chances passent à 100 % si la cible possède 50 % de PV ou moins.

Cavalcade

Formule: 0.25*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place également un buff [Blocage des Dégâts] sur ce Champion pendant 1 tour.
Temps de recharge: 4

Bouclier des Clans

Place un buff [Augmentation de RÉS] de 50 % et un buff [Renvoi des Dégâts] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Déferlement musclé [P]

Formule: 50
La RÉS de ce Champion augmente de 50 lorsque ses compétences actives ne sont pas en cours de recharge.
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Ugir Mange-dragon

Rage de vouivre

Formule: 0.23*HP
Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de voler un buff aléatoire à l’ennemi. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] sur l’ennemi pendant 2 tours.

Crève-terre

Formule: 0.25*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de retirer tous les buffs sur tous les ennemis. Ensuite, possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Fortitude d’Ogryn

Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également pendant 2 tours un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés dont la DÉF est supérieure ou égale à leur ATQ. Si l’ATQ d’un allié est plus élevée que sa DÉF, lui accorde plutôt un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Fléau des Dragons [P]

Dès qu’un ennemi est ranimé, active instantanément [Crève-terre]. Si un ennemi est ranimé par un Champion de la Faction des Hommes Lézards, il est impossible de résister aux effets de [Crève-terre]. L’activation instantanée de [Crève-terre] ne placera pas la compétence en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 2

Skill 84805 (84802 clone) name

Formule: 0.25*HP
Skill 7000004 description
Temps de recharge: 4