Ragash vs Gnut

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Ragash Marcheurs de Peau Esprit Défense Légendaire
Gnut Nains Esprit Défense Légendaire

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ragash 60 6 18000 936 1443 102 15 50 50 10
Gnut 60 6 19650 +1650 749 -187 1520 +77 99 -3 15 50 40 -10 20 +10

Comparaison des compétences

Ragash

Griffe acérée de tigre

Formule: 1.8*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur ce Champion pendant 2 tours.

Typhon de fourrure

Formule: 4.3*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % sur chaque ennemi pendant 2 tours avant d’attaquer. Possède également 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Prestesse de félidé

Place un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Art de furtivité [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
Au début de chaque tour, place un buff [Voile Parfait] d’1 tour sur l’allié possédant l’ATQ la plus élevée. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires contre les cibles dont la DÉF est inférieure à celle de ce Champion.
Gnut

Puissance de Nain

Formule: 1.1*DEF
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 80 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 15 %. Si le Compteur de Tour n’est pas réduit, chaque frappe possède 80 % de chances de placer un débuff [Gel] sur la cible pendant 1 tour.

Furie du Roi

Formule: 3.5*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Coup béni

Formule: 1.5*DEF+0.1*TRG_HP
Formule: 0.03*TRG_B_DEF
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe réduit la DÉF de la cible de 3 % (s’accumule jusqu’à 30 %). Chaque frappe soigne également ce Champion à hauteur de 30 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 5

Aucune retenue [P]

Lors d’une contre-attaque, inflige 100 % des dégâts au lieu de 75 %.