Raglin vs Lydia Sirène de Mort

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Raglin Seigneurs Néant Soutien Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Lydia Sirène de Mort Elfes Noirs Néant Soutien Légendaire Résistance 100
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Raglin 60 6 20310 1156 1068 104 15 50 50 0
Lydia Sirène de Mort 60 6 20805 +495 903 -253 1288 +220 110 +6 15 50 40 -10 0

Comparaison des compétences

Raglin

Repentir

Formule: 1.6*ATK
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Attaque 3 fois un ennemi. Remplit de 15 % le Compteur de Tour de 3 alliés pris au hasard. Les alliés ne peuvent remplir leur Compteur de Tour qu'une fois grâce à cette Compétence.

Clémence

Formule: (4*ATK)+(0.2*HP)
Retire tous les débuffs de tous les alliés, puis place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % % sur tous les alliés pendant 2 tours. Ensuite, soigne tous les alliés. La valeur du soin est proportionnelle à l’ATQ et aux PV de cette Championne.
Temps de recharge: 4

Miracle

Formule: 0.75*TRG_HP
Formule: MAX_STAMINA
Ranime un allié avec 75 % de PV et 100 % de Compteur de Tour. Réduit également de 3 tours les temps de recharge de toutes les compétences des alliés ranimés.
Temps de recharge: 3

Invocation bénie [P]

Cette Championne est immunisée contre les débuffs [Blocage des Compétences Actives] et les effets d’augmentation des temps de recharge.
Lydia Sirène de Mort

Oppression

Formule: 3.75*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour. Possède 75 % de chances d'augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs [Sensibilité au Poison]. [Effet Passif] Attaque les ennemis avec cette Compétence dès qu’ils placent un débuff [Gel], [Étourdissement], [Peur], [Peur Absolue] ou [Pétrification] sur un allié. Le nombre d'attaques augmente en fonction du nombre de débuffs placés à ce moment : 1 attaque pour chaque débuff [Gel], [Étourdissement], [Peur], [Peur Absolue] ou [Pétrification] placé. La première attaque ciblera l’assaillant et toutes les frappes supplémentaires attaqueront des ennemis choisis au hasard. Ne peut attaquer chaque ennemi qu’une fois.

Pleurs de Sirène

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Place également un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Invalidation

Formule: 3.2*ATK
Formule: 3.2*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La première frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % pendant 2 tours. La seconde frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] et un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Prise Mortelle [P]

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.5*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Empêche chaque tentative de réanimation ennemie. Cela fonctionne même si cette Championne est morte. Si cette Championne est vivante lorsqu’une réanimation ennemie est empêchée, ranime les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Accorde un Tour Supplémentaire si aucun allié n’est mort. Si cette Championne est morte lorsqu'une réanimation ennemie est empêchée, ranime cette Championne avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette compétence ignorera [Blocage de Ranimation].
Temps de recharge: 9