Robar vs Sanguine Maria

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Robar Orcs Force Attaque Légendaire Précision 80
Lieu: Cryptes
Sanguine Maria Morts-vivants Force Attaque Légendaire Attaque 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Robar 60 6 18990 1619 694 102 15 63 30 10
Sanguine Maria 60 6 15525 -3465 1520 -99 1024 +330 99 -3 15 63 30 0 -10

Comparaison des compétences

Robar

Force Divine

Formule: 3.4*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff d’[Étourdissement] d’1 tour. Accorde un Tour Supplémentaire si ce débuff est placé.

Balayage Sauvage

Formule: 4.3*ATK
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur ce Champion pendant 2 tours. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Peur Absolue] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Assaut Implacable

Formule: 4.2*ATK
Formule: 0.5*DMG_MUL
Attaque tous les ennemis. Ignorera 20 % de la DÉF et les buffs [Bouclier] de chaque cible. Les dégâts augmentent si la cible se trouve sous débuff [Peur], [Peur Absolue], [Gel], [Provocation], [Sommeil], [Étourdissement] ou [Pétrification].
Temps de recharge: 3

Fraternité d’Orcs [P]

Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Remplit de 15 % le Compteur de Tour de ce Champion dès qu’un débuff [Peur], [Peur Absolue], [Gel], [Provocation], [Sommeil] ou [Étourdissement] est placé sur un allié (sauf ce Champion). Remplit de 15 % le Compteur de Tour des alliés dès que ce Champion place un débuff [Étourdissement] sur un ennemi. Contre-attaque avec la compétence Force divine dès qu’un allié de la Faction des Orcs est attaqué. Se produit une fois par tour.
Sanguine Maria

Lames hématiques

Formule: 0.7*ATK
Formule: (1-0.45)^RELATED_EFFECT_REUSE_COUNT_IN_ROW
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe a 33 % de chances d’accorder un Tour supplémentaire. Ne peut pas gagner plus d’un Tour supplémentaire. Ne peut pas gagner de Tour supplémentaire si la cible est un Boss.

Fissure sanguine

Formule: 5*ATK
Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera 33 % de la DÉF de la cible. Ignorera au lieu de cela 99 % de la DÉF de la cible, ainsi que les buffs [Peau de pierre] et [Blocage des Dégâts], si cette compétence est utilisée lors d’un Tour dont le nombre est divisible par 3. Si la cible est tuée, augmente de 3 tours les temps de recharge de toutes les compétences ennemies. Il est impossible de résister à cet effet si cette compétence est utilisée lors d’un Tour dont le nombre est divisible par 3.
Temps de recharge: 4

Cri de carnage

Formule: 5*ATK
Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, retire tous les buffs de tous les ennemis. Les ennemis qui ont un nombre de buffs divisible par 3 ne peuvent pas résister à cet effet. Attaquera tous les ennemis restants qui ont moins de 66 % de PV. Accorde un Tour supplémentaire si cette Championne bénéficie d’un nombre de buffs divisible par 3.
Temps de recharge: 4

Dis son nom [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: -(((!relationProducerIsBoss)*(0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)))+((relationProducerIsBoss)*(0.11*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2))))
Formule: HeroCounterWithId(2)*0
Formule: 0.33*HP
Formule: 0.66*MAX_STAMINA
Chaque frappe suivante de cette Championne inflige 33 % de dégâts supplémentaires (s’accumule jusqu’à 99 %). Se réinitialise lorsque le bonus de dégâts de 99 % est appliqué. Chaque frappe suivante que cette Championne reçoit inflige 33 % de dégâts en moins (11 % contre les Boss). S’accumule jusqu'à 3 fois. Se réinitialise lorsque la réduction des dégâts est appliquée pour la troisième fois. Dès qu’un ennemi est ranimé, ranime cette Championne avec 33 % de PV et 66 % de Compteur de Tour. Après qu’elle est ranimée, place un débuff [Peur absolue] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de bloquer ce débuff et d’y résister.