Roi de la Montagne vs Edward Kenway

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Roi de la Montagne Nains Force Attaque Légendaire Attaque 25%
Lieu: Tous les combats
Edward Kenway Seigneurs Force Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Roi de la Montagne 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Edward Kenway 60 6 15195 -15855 1575 +143 991 -121 101 +6 15 63 30 -60 10 +10

Comparaison des compétences

Roi de la Montagne

Fente Fracassante

Formule: 0.27*HP+1*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Attaque un ennemi. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %. Remplit de 2 % supplémentaires pour chaque buff sur la cible.

Hache Enchantée

Formule: 0.3*HP+1.8*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera 50 % de la DÉF de la cible. Accorde un Tour supplémentaire si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Force Royale

Formule: 0.35*HP+1.8*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Bouclier], [Renforcer], [Invincible], [Protection d’allié] et [Blocage des Dégâts]. Réduit le temps de recharge de la compétence [Hache enchantée] de 2 tours si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Habileté Fabuleuse [P]

Formule: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Augmente l’ATQ de ce Champion de 50 % chaque fois que ce Champion tue un ennemi. S’accumule jusqu'à 100 %. Immunisé contre les débuffs [Réduction d’ATQ] et [Blocage des Compétences Actives].
-
Edward Kenway

Attaque éclair de corsaire

Formule: ATK*1.35
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe a 75 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 15 %. Chaque frappe réduira au lieu de cela le Compteur de Tour de la cible de 25 % si l’attaque passe en critique. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait].

Actionner le chien

Formule: ATK*2.15
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: ATK*2.15
Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe vole tous les buffs de tous les ennemis et réduit de 20 % le Compteur de Tour de chaque ennemi. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait]. La seconde frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Sommeil] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Ce débuff ignorera les buffs [Blocage des Débuffs] si l'attaque est critique. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait].
Temps de recharge: 4

Entre les deux yeux

Formule: ATK*6.5
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place pendant 2 tours un buff [Voile parfait] sur ce Champion ainsi que sur les autres Assassins de l’équipe. Ignorera les buffs [Bouclier], [Peau de Pierre] et [Blocage des Dégâts]. Place un débuff [Blocage de réanimation] si la cible est tuée.
Temps de recharge: 5

Tout est permis [P]

Formule: 2*ATK
Dès que les PV d'un ennemi tombent sous 25 % après qu'il a reçu des dégâts de n'importe quel Assassin, il reçoit des dégâts bonus supplémentaires proportionnels à l'ATQ de ce Champion ou cette Championne. Ces dégâts bonus ignoreront 100 % de la DÉF de la cible et ne peuvent pas être critiques.

Sous la quille [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Chaque frappe infligée par ce Champion a 50 % de chances de placer un débuff [Piège] de 100 % sur sa cible pendant 2 tours. Dès que ce Champion tue un ennemi, place un débuff [Piège] de 100 % sur tous les autres ennemis pendant 2 tours et réduit de 20 % leur Compteur de Tour. Il est impossible de résister à ces effets si ce Champion se trouve sous buff [Voile] ou [Voile parfait]. Ce Champion inflige 20 % de dégâts supplémentaires contre les cibles affligés de débuffs [Piège].