Roi de la Montagne vs Sanguine Maria

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Roi de la Montagne Nains Force Attaque Légendaire Attaque 25%
Lieu: Tous les combats
Sanguine Maria Morts-vivants Force Attaque Légendaire Attaque 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Roi de la Montagne 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Sanguine Maria 60 6 15525 -15525 1520 +88 1024 -88 99 +4 15 63 30 -60 0

Comparaison des compétences

Roi de la Montagne

Fente Fracassante

Formule: 0.27*HP+1*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Attaque un ennemi. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %. Remplit de 2 % supplémentaires pour chaque buff sur la cible.

Hache Enchantée

Formule: 0.3*HP+1.8*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera 50 % de la DÉF de la cible. Accorde un Tour supplémentaire si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Force Royale

Formule: 0.35*HP+1.8*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Bouclier], [Renforcer], [Invincible], [Protection d’allié] et [Blocage des Dégâts]. Réduit le temps de recharge de la compétence [Hache enchantée] de 2 tours si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Habileté Fabuleuse [P]

Formule: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Augmente l’ATQ de ce Champion de 50 % chaque fois que ce Champion tue un ennemi. S’accumule jusqu'à 100 %. Immunisé contre les débuffs [Réduction d’ATQ] et [Blocage des Compétences Actives].
Sanguine Maria

Lames hématiques

Formule: 0.7*ATK
Formule: (1-0.45)^RELATED_EFFECT_REUSE_COUNT_IN_ROW
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe a 33 % de chances d’accorder un Tour supplémentaire. Ne peut pas gagner plus d’un Tour supplémentaire. Ne peut pas gagner de Tour supplémentaire si la cible est un Boss.

Fissure sanguine

Formule: 5*ATK
Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera 33 % de la DÉF de la cible. Ignorera au lieu de cela 99 % de la DÉF de la cible, ainsi que les buffs [Peau de pierre] et [Blocage des Dégâts], si cette compétence est utilisée lors d’un Tour dont le nombre est divisible par 3. Si la cible est tuée, augmente de 3 tours les temps de recharge de toutes les compétences ennemies. Il est impossible de résister à cet effet si cette compétence est utilisée lors d’un Tour dont le nombre est divisible par 3.
Temps de recharge: 4

Cri de carnage

Formule: 5*ATK
Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, retire tous les buffs de tous les ennemis. Les ennemis qui ont un nombre de buffs divisible par 3 ne peuvent pas résister à cet effet. Attaquera tous les ennemis restants qui ont moins de 66 % de PV. Accorde un Tour supplémentaire si cette Championne bénéficie d’un nombre de buffs divisible par 3.
Temps de recharge: 4

Dis son nom [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: -(((!relationProducerIsBoss)*(0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)))+((relationProducerIsBoss)*(0.11*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2))))
Formule: HeroCounterWithId(2)*0
Formule: 0.33*HP
Formule: 0.66*MAX_STAMINA
Chaque frappe suivante de cette Championne inflige 33 % de dégâts supplémentaires (s’accumule jusqu’à 99 %). Se réinitialise lorsque le bonus de dégâts de 99 % est appliqué. Chaque frappe suivante que cette Championne reçoit inflige 33 % de dégâts en moins (11 % contre les Boss). S’accumule jusqu'à 3 fois. Se réinitialise lorsque la réduction des dégâts est appliquée pour la troisième fois. Dès qu’un ennemi est ranimé, ranime cette Championne avec 33 % de PV et 66 % de Compteur de Tour. Après qu’elle est ranimée, place un débuff [Peur absolue] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de bloquer ce débuff et d’y résister.