Roxam vs Danag Fauchecrâne

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Roxam Hommes Lézards Magie Attaque Légendaire Taux critique 23%
Lieu: Tous les combats
Danag Fauchecrâne Orcs Magie Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Danag Fauchecrâne 60 6 17010 +990 1487 -66 958 97 -6 15 63 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Roxam

Changement Chroma

Formule: 3.8*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour si cette attaque est critique. Si ce Champion est sous un buff [Voile] ou [Voile parfait], remplit au lieu de cela le Compteur de Tour de ce Champion de 20 %.

Embuscade de Jungle

Formule: 6.4*ATK
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 50 %. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] sur la cible pendant 1 tour lorsque ce Champion attaque alors qu’il bénéficie d’un buff [Voile] ou [Voile Parfait]. A 75 % de chances de placer un débuff [Sommeil] sur la cible pendant 1 tour lorsque ce Champion attaque alors qu’il bénéficie d’un buff [Voile] ou [Voile Parfait]. Place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours après qu’il a attaqué sans buff [Voile] ou [Voile Parfait]. Ignorera les buffs [Bouclier], [Renforcer] et [Invincible].
Temps de recharge: 4

Pas Dansant

Formule: 6.4*ATK
Formule: 4.5*ATK
(Lorsque ce Champion est sous buff [Voile] ou [Voile Parfait]) Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 %. Diminue de 2 tours le temps de recharge de la compétence Embuscade de jungle. Ignorera les buffs [Blocage des Débuffs], [Bouclier] et [Renforcer]. (Lorsque ce Champion n’est pas sous buff [Voile] ou [Voile Parfait]) Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer sur la cible un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours avant d’attaquer. Place un buff [Voile Parfait] de 2 tours sur ce Champion après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Caméléon [P]

Formule: -0.15
Formule: -0.15
Place un buff [Blocage des Débuffs] et un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur ce Champion pendant 1 tour, ainsi qu’un buff [Soins Continus] de 15 % pendant 2 tours dès qu’il reçoit un buff [Voile] ou [Voile Parfait]. Place un buff [Voile parfait] protégé sur ce Champion pendant 1 tour dès qu'un ennemi reçoit un buff provenant de compétences. Si ses PV MAX de la cible sont supérieurs à ceux de ce Champion, ignorera 15 % de la DÉF de la cible Si les PV MAX de la cible sont supérieurs au double de ceux de ce Champion, ignorera 30 % de la DÉF de la cible.
Danag Fauchecrâne

Briser la Confiance

Formule: 2.3*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 60 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff si les DÉG C. de ce Champion sont supérieurs à ceux de la cible. Si un ennemi appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains, il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer.

Fléau des Elfes

Formule: 4.5*ATK
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours et un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff si les DÉG C. de ce Champion sont supérieurs à ceux de la cible. Si un ennemi appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains, il est impossible de résister à ce débuff et de le bloquer.
Temps de recharge: 4

Flux de Bataille

Formule: 5.9*ATK
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: -0.2
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours. Ignorera les buffs [Bouclier], [Invincible] et [Renforcer], ainsi que 20 % de la DÉF de la cible. Ignorera 40 % de la DÉF de la cible si elle appartient aux Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 50 % et réinitialise le temps de recharge de cette compétence si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Saine Rancune [P]

Formule: 0.5*HP
Soigne ce Champion de 50 % de ses PV MAX chaque fois qu’il tue un ennemi. Accorde également un Tour Supplémentaire chaque fois que ce Champion tue un ennemi des Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains. Contre-attaque dès que ce Champion est attaqué par un ennemi des Factions des Hauts Elfes, Elfes Noirs ou Gardes Sylvains.