Roxam vs Zinogre l’Épéiste

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Roxam Hommes Lézards Magie Attaque Légendaire Taux critique 23%
Lieu: Tous les combats
Zinogre l’Épéiste Clan de l’Ombre Magie Attaque Légendaire Vitesse 30%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Zinogre l’Épéiste 60 6 17340 +1320 1465 -88 958 104 +1 15 63 30 10

Comparaison des compétences

Roxam

Changement Chroma

Formule: 3.8*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour si cette attaque est critique. Si ce Champion est sous un buff [Voile] ou [Voile parfait], remplit au lieu de cela le Compteur de Tour de ce Champion de 20 %.

Embuscade de Jungle

Formule: 6.4*ATK
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 50 %. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] sur la cible pendant 1 tour lorsque ce Champion attaque alors qu’il bénéficie d’un buff [Voile] ou [Voile Parfait]. A 75 % de chances de placer un débuff [Sommeil] sur la cible pendant 1 tour lorsque ce Champion attaque alors qu’il bénéficie d’un buff [Voile] ou [Voile Parfait]. Place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours après qu’il a attaqué sans buff [Voile] ou [Voile Parfait]. Ignorera les buffs [Bouclier], [Renforcer] et [Invincible].
Temps de recharge: 4

Pas Dansant

Formule: 6.4*ATK
Formule: 4.5*ATK
(Lorsque ce Champion est sous buff [Voile] ou [Voile Parfait]) Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 %. Diminue de 2 tours le temps de recharge de la compétence Embuscade de jungle. Ignorera les buffs [Blocage des Débuffs], [Bouclier] et [Renforcer]. (Lorsque ce Champion n’est pas sous buff [Voile] ou [Voile Parfait]) Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer sur la cible un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours avant d’attaquer. Place un buff [Voile Parfait] de 2 tours sur ce Champion après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Caméléon [P]

Formule: -0.15
Formule: -0.15
Place un buff [Blocage des Débuffs] et un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur ce Champion pendant 1 tour, ainsi qu’un buff [Soins Continus] de 15 % pendant 2 tours dès qu’il reçoit un buff [Voile] ou [Voile Parfait]. Place un buff [Voile parfait] protégé sur ce Champion pendant 1 tour dès qu'un ennemi reçoit un buff provenant de compétences. Si ses PV MAX de la cible sont supérieurs à ceux de ce Champion, ignorera 15 % de la DÉF de la cible Si les PV MAX de la cible sont supérieurs au double de ceux de ce Champion, ignorera 30 % de la DÉF de la cible.
Zinogre l’Épéiste

Combo de lames

Formule: 1.2*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 30 % de chances de placer un débuff d'[Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours.

Frappe de lames

Formule: 1.4*ATK
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Attaque 4 fois un ennemi. Chaque coup augmente le Compteur de Tour de cette Championne de 5 %. Place également un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Tournoiement de lames

Formule: 1.5*ATK
Formule: 1.5*ATK
Attaque 4 fois un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur cette Championne pendant 2 tours. La première et la deuxième frappe possèdent chacune 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours. La troisième et la quatrième frappe possèdent chacune 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Essence de Zinogre [P]

Formule: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Formule: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Formule: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Formule: 0.5*HP
[Effet Passif] Augmente les dégâts infligés par cette Championne de 1 % par tranche de 1 % de PV perdus (s’accumule jusqu’à 50 %). Les dégâts augmentés doublent si une cible se trouve sous débuff [Réduction de DÉF]. [Effet Actif] Empêche la mort de cette Championne et la garde vivante avec 1 PV lorsqu’elle est frappée par un coup fatal. Si cette compétence évite la mort de cette Championne, la soigne de 50 % de ses PV MAX. N’empêchera pas la mort de cette Championne si elle est affligée d'un débuff [Réduction des Soins].
Temps de recharge: 4