Ruarc Gardienvert vs L’Incarnée

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ruarc Gardienvert Gardes Sylvains Force Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats
L’Incarnée Hauts Elfes Force Défense Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ruarc Gardienvert 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
L’Incarnée 60 6 19320 -330 804 +33 1487 -11 100 -2 15 50 40 -10 20 +20

Comparaison des compétences

Ruarc Gardienvert

Épée des clairières

Formule: 2.5*DEF
Formule: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Attaque un ennemi. Transfère tous les débuffs de ce Champion sur la cible. Soigne ce Champion de 5 % de ses PV MAX pour chaque débuff transféré.

La rouille te consume

Formule: 3.3*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Vole également tous les buffs [Soins continus] de chaque ennemi. Il est impossible de résister à cet effet.
Temps de recharge: 4

Appel de la nature

Place un buff [Raillerie], un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Renforcer] de 25 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Preux des vignes [P]

Dès qu’un allié perd 10 % ou plus de ses PV MAX suite à une seule frappe, place sur cet allié un buff [Bouclier] équivalent à 10 % de ses PV MAX pendant 2 tours.
Temps de recharge: 1
-
L’Incarnée

Attaquer l’intrus

Formule: 1.8*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 45 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. A 30 % de chances de contre-attaquer dès qu’un allié est frappé. Si l’allié fait partie de la Faction des Hauts Elfes et pas cette Championne, les chances passent à 100 %. Se produit une fois par frappe.

Formation : phalange

Formule: 3.6*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de retirer tous les buffs [Bouclier] et 2 buffs aléatoires à tous les ennemis. Ensuite, place un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de cette Championne.
Temps de recharge: 4

Mesures défensives

Formule: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf cette Championne pendant 2 tours. Place également un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Soigne les Arbitres alliées de 100 % de leurs PV MAX. Active instantanément cette compétence dès que cette Championne est ranimée. Ceci ne placera pas cette compétence en temps de recharge.
Temps de recharge: 5

Réponse de crise [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Formule: -0.3*DMG_MUL
Augmente la PRÉ de tous les alliés de 20 points pour chaque allié sous buff [Protection d’allié]. Lorsque cette Championne est tuée, réinitialise le temps de recharge de la compétence Appel du destin pour les Arbitres alliées. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Toutes les Arbitres alliées reçoivent 30 % de dégâts en moins.
Temps de recharge: 4

But suprême [P]

Formule: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Augmente la RÉS de tous les alliés de 20 points pour chaque allié sous buff [Protection d’allié]. Cette Championne recevra également 20 % des dégâts des Arbitres alliées. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Si une Arbitre alliée est sur le point d’être tuée par un coup critique, lui accorde un buff [Invincible] pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois.
Temps de recharge: 4