Ruel Maître-chasseur vs Balar le Perdu

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ruel Maître-chasseur Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats
Balar le Perdu Gardes Sylvains Esprit Attaque Légendaire Précision 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ruel Maître-chasseur 60 6 13545 1696 980 97 15 63 30 10
Balar le Perdu 60 6 15360 +1815 1586 -110 969 -11 99 +2 15 63 30 10

Comparaison des compétences

Ruel Maître-chasseur

Ignobles Flèches

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Transfère un débuff aléatoire de ce Champion sur la cible si la cette dernière se trouve sous débuff [Malédiction].

Déclencher la Chasse

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis sous débuffs [Malédiction]. Ignorera 25 % de la DÉF de chaque cible s’il y a 4 ennemis ou plus sous débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Traquer la Proie

Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis place un débuff [Malédiction] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %.
Temps de recharge: 6

Gibier Marqué

Formule: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: 0.1*DMG_MUL
Formule: -0.3*BaseHealMultiplier
Réduit de 5 % la VIT des ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 10 % la RÉS de ces ennemis. Augmente également de 10 % les dégâts reçus par les ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 30 % la valeur des soins qu’ils reçoivent. Ces effets ne s’accumulent pas si plusieurs Ruel se trouvent dans la même équipe.
-
Balar le Perdu

Épines malignes

Formule: 3.8*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Bouclier] sur ce Champion pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à l’ATQ de ce Champion. A 50 % de chances de placer un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % pendant 2 tours.

Tornade de vie

Formule: 5.5*ATK
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Active instantanément tous les débuffs [Poison] sur tous les ennemis.
Temps de recharge: 4

Croissance monstrueuse

Formule: 5.8*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de RÉS] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place trois débuffs [Poison] de 5 % sur la cible initiale pendant 2 tours. Si cette attaque est critique, place au lieu de ça trois débuffs [Poison] de 5 % sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Abandonné au chaos [P]

Formule: -0.01*HeroCounterWithId(1)
Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Augmente l’effet Ignorer la DÉF de ce Champion de 1 % pour chaque débuff [Poison] activé instantanément par ce Champion (s’accumule jusqu’à 20 %). Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5 % dès qu’un débuff [Poison] est placé sur un ennemi.

Skill 98305 name

Formule: HeroCounterWithId(1)+DetonatedEffectsCountProducedByOwner(ContinuousDamage_KindId)
Skill 8000628 description