Ruel Maître-chasseur vs Cléoptérix

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ruel Maître-chasseur Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats
Cléoptérix Marcheurs de Peau Esprit Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ruel Maître-chasseur 60 6 13545 1696 980 97 15 63 30 10
Cléoptérix 60 6 14535 +990 1531 -165 1079 +99 102 +5 15 63 30 10

Comparaison des compétences

Ruel Maître-chasseur

Ignobles Flèches

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Transfère un débuff aléatoire de ce Champion sur la cible si la cette dernière se trouve sous débuff [Malédiction].

Déclencher la Chasse

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis sous débuffs [Malédiction]. Ignorera 25 % de la DÉF de chaque cible s’il y a 4 ennemis ou plus sous débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Traquer la Proie

Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis place un débuff [Malédiction] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %.
Temps de recharge: 6

Gibier Marqué

Formule: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: 0.1*DMG_MUL
Formule: -0.3*BaseHealMultiplier
Réduit de 5 % la VIT des ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 10 % la RÉS de ces ennemis. Augmente également de 10 % les dégâts reçus par les ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 30 % la valeur des soins qu’ils reçoivent. Ces effets ne s’accumulent pas si plusieurs Ruel se trouvent dans la même équipe.
Cléoptérix

Plongeon Mortel

Formule: 3.5*ATK
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Ces chances passent à 50 % si la cible est affligée d'un débuff [Malédiction]. Place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour si cette attaque tue un ennemi sous débuff [Malédiction].

Barrage de Plumes

Formule: 4.5*ATK
Place un buff [Augmentation de TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation de DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours sur les cibles affligées de débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Punition Céleste

Formule: 4.7*ATK
Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur ce Champion pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] pendant 3 tours. Sinon, possède 100 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour sur les cibles affligées de débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 5

Contrordre [P]

Contre-attaque avec la compétence par défaut chaque fois que ce Champion perd 30 % de PV ou plus lors d'un seul tour. Contre-attaque toujours lorsqu’il est attaqué si 2 alliés ou plus sont morts.