Ruel Maître-chasseur vs Ezio Auditore

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ruel Maître-chasseur Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats
Ezio Auditore L'Ordre Sacré Esprit Attaque Légendaire Vitesse 19%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ruel Maître-chasseur 60 6 13545 1696 980 97 15 63 30 10
Ezio Auditore 60 6 16020 +2475 1498 -198 1013 +33 99 +2 15 63 30 0 -10

Comparaison des compétences

Ruel Maître-chasseur

Ignobles Flèches

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Transfère un débuff aléatoire de ce Champion sur la cible si la cette dernière se trouve sous débuff [Malédiction].

Déclencher la Chasse

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis sous débuffs [Malédiction]. Ignorera 25 % de la DÉF de chaque cible s’il y a 4 ennemis ou plus sous débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Traquer la Proie

Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis place un débuff [Malédiction] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %.
Temps de recharge: 6

Gibier Marqué

Formule: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: 0.1*DMG_MUL
Formule: -0.3*BaseHealMultiplier
Réduit de 5 % la VIT des ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 10 % la RÉS de ces ennemis. Augmente également de 10 % les dégâts reçus par les ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 30 % la valeur des soins qu’ils reçoivent. Ces effets ne s’accumulent pas si plusieurs Ruel se trouvent dans la même équipe.
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Ezio Auditore

Plongeon d’aigle

Formule: 4*ATK
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait].

Plan de De Vinci

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer deux débuffs [Poison] de 5 % et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces effets si ce Champion se trouve sous buff [Voile] ou [Voile parfait]. Active instantanément tous les débuffs [Poison] sur les ennemis affligés de 4 débuffs ou plus. Si des ennemis se trouvent sous buff [Peau de Pierre], a au lieu de cela 75 % de chances de placer 2 débuffs [Bombe] qui explosent sur eux après 2 tours. Il est impossible de résister à ces effets si ce Champion se trouve sous buff [Voile] ou [Voile parfait]. Si tous les ennemis se trouvent sous buff [Peau de Pierre], réduit d’1 tour le compte à rebours de détonation de chaque débuff [Bombe].
Temps de recharge: 4

Pistolet secret

Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, vole tous les buffs de la cible. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait]. Ignorera 35 % de la DÉF de la cible, ainsi que les buffs [Bouclier] et [Renforcer].
Temps de recharge: 4

Tout est permis [P]

Formule: 2*ATK
Dès que les PV d'un ennemi tombent sous 25 % après qu'il a reçu des dégâts de n'importe quel Assassin, il reçoit des dégâts bonus supplémentaires proportionnels à l'ATQ de ce Champion ou cette Championne. Ces dégâts bonus ignoreront 100 % de la DÉF de la cible et ne peuvent pas être critiques.

Synchronisation totale [P]

Formule: -DEALT_DMG
Au début de chaque round, place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours. Dès que ce Champion est sur le point de recevoir des dégâts qui dépasseraient 50 % de ses PV MAX, a au lieu de cela 35 % de chances de réduire les dégâts reçus à 0. Dès que ce Champion est attaqué, a également 35 % de chances de contre-attaquer.