Ruel Maître-chasseur vs Uzol du Jade

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Ruel Maître-chasseur Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats
Uzol du Jade Nains Esprit Attaque Légendaire Attaque 33%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Ruel Maître-chasseur 60 6 13545 1696 980 97 15 63 30 10
Uzol du Jade 60 6 15195 +1650 1498 -198 1068 +88 99 +2 15 63 30 0 -10

Comparaison des compétences

Ruel Maître-chasseur

Ignobles Flèches

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Transfère un débuff aléatoire de ce Champion sur la cible si la cette dernière se trouve sous débuff [Malédiction].

Déclencher la Chasse

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis sous débuffs [Malédiction]. Ignorera 25 % de la DÉF de chaque cible s’il y a 4 ennemis ou plus sous débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Traquer la Proie

Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis place un débuff [Malédiction] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours, puis remplit son Compteur de Tour de 50 %.
Temps de recharge: 6

Gibier Marqué

Formule: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Formule: 0.1*DMG_MUL
Formule: -0.3*BaseHealMultiplier
Réduit de 5 % la VIT des ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 10 % la RÉS de ces ennemis. Augmente également de 10 % les dégâts reçus par les ennemis sous débuffs [Malédiction] et réduit de 30 % la valeur des soins qu’ils reçoivent. Ces effets ne s’accumulent pas si plusieurs Ruel se trouvent dans la même équipe.
Uzol du Jade

Maître-hache impitoyable

Formule: 3.7*ATK
Attaque un ennemi. A 20 % de chances d’accorder un Tour supplémentaire. Si cette attaque tue un ennemi, accorde un Tour supplémentaire.

Cœur de pierre

Formule: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Formule: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Formule: 4*ATK
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: (relationChance+0.1*HeroCounterWithId(1))/relationChance
Formule: 0
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, réduit de 100 % la valeur des buffs [Bouclier] sur tous les ennemis et leur inflige un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces effets si la compétence est utilisée lors d’un Tour supplémentaire. A 20 % de chances d’accorder un Tour supplémentaire. Ces chances augmentent de 10 % pour chaque coup critique.
Temps de recharge: 4

Fureur royale

Formule: 5.5*ATK
Formule: 5.5*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Bouclier], [Blocage des Dégâts] et [Invincible]. Ignore également les buffs [Peau de pierre] et 100 % de la DÉF de la cible si cette compétence est utilisée lors d’un Tour supplémentaire ou d’un Tour instantané.
Temps de recharge: 4

Roi de jade [P]

Formule: (relationChance+0.05)/relationChance
Formule: 0.25*DMG_MUL
Si un allié a des chances de gagner un Tour supplémentaire, augmente ces chances de 5 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Ce Champion inflige 25 % de dégâts en plus lors des Tours supplémentaires.