Saito vs Holsring

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Saito Morts-vivants Magie Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Donjons
Holsring L'Ordre Sacré Magie Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Holsring 60 6 15195 -990 1509 +188 1057 -121 105 +3 15 63 30 0

Comparaison des compétences

Saito

Assaut Insoutenable

Formule: 1.35*ATK
Formule: 1.35*ATK
Formule: 1.35*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours après la première frappe. Place un coup supplémentaire si le débuff [Réduction de DÉF] est placé.

Guerrier Tenace

Formule: 6.1*ATK
Attaque un ennemi. Avant d'attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours si sa DÉF est plus élevée que la DÉF de la cible. Réduit de 1 tour le temps de recharge de cette Compétence si la cible possède plus de 50 % de PV après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Briseur d’Armée

Formule: 7*ATK
Formule: 0.2*DMG_MUL
Formule: 4.5*ATK
Attaque un ennemi, puis attaque tous les ennemis sauf la cible initiale s'il reste 3 ennemis vivants ou plus. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires lors de la première frappe si la cible possède des PV MAX plus élevés que ce Champion.
Temps de recharge: 5

Vendetta [P]

Formule: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignorera 7,5 % de la DÉF de l’ennemi chaque fois que ce Champion attaque la même cible ennemie lors d’attaques ou de Tours consécutifs. S’accumule jusqu'à 30 %. L’accumulation sera perdue et réinitialisée si ce Champion cible et attaque un ennemi différent.
Holsring

Coups effrénés

Formule: 1.7*ATK
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois un ennemi. Si ce Champion se trouve sous buff [Voile] ou [Voile parfait], chaque frappe possède 50 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 15 %. Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours sur ce Champion si l’attaque passe en critique.

Renversement

Formule: 1.95*ATK
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Formule: -0.25
Attaque 3 fois un ennemi. Si la cible se trouve sous débuff [Malédiction], chaque frappe ignorera 25 % de la DÉF de la cible. Ignorera 25 % supplémentaires de la DÉF de la cible si elle se trouve également sous débuff [Réduction de VIT]. Ignorera également 25 % supplémentaires de la DÉF de la cible si elle fait partie de la Faction des Seigneurs de l'Oriflamme ou des Revenants Chevaliers.
Temps de recharge: 4

Chasseur de Sorcières

Formule: 1.75*ATK
Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque 4 fois de façon aléatoire. Chaque frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] pendant 3 tours et un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Les Champions des Factions des Seigneurs de l’Oriflamme et des Revenants Chevaliers ne peuvent pas résister à ces débuffs. Chaque frappe possède également 75 % de chances de voler 25 % du Compteur de Tour de la cible. Si la cible fait partie de la Faction des Seigneurs de l'Oriflamme ou des Revenants Chevaliers, vole au lieu de ça 50 % du Compteur de Tour. Place également un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Ruse de Chasseur [P]

Formule: 0.3*DMG_MUL
Si ce Champion attaque une cible affligée d’un débuff [Malédiction] et d’un débuff [Réduction de VIT], place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour. Cet effet ne s’activera pas lors d’une contre-attaque. Augmente également les DÉG C. de ce Champion de 30 % lorsqu’il attaque en bénéficiant d’un buff [Voile Parfait].