Saito vs Kassandra

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Saito Morts-vivants Magie Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Donjons
Kassandra Argonites Magie Attaque Légendaire Vitesse 19%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Kassandra 60 6 16350 +165 1343 +22 1145 -33 101 -1 15 63 30 0

Comparaison des compétences

Saito

Assaut Insoutenable

Formule: 1.35*ATK
Formule: 1.35*ATK
Formule: 1.35*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours après la première frappe. Place un coup supplémentaire si le débuff [Réduction de DÉF] est placé.

Guerrier Tenace

Formule: 6.1*ATK
Attaque un ennemi. Avant d'attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours si sa DÉF est plus élevée que la DÉF de la cible. Réduit de 1 tour le temps de recharge de cette Compétence si la cible possède plus de 50 % de PV après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Briseur d’Armée

Formule: 7*ATK
Formule: 0.2*DMG_MUL
Formule: 4.5*ATK
Attaque un ennemi, puis attaque tous les ennemis sauf la cible initiale s'il reste 3 ennemis vivants ou plus. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires lors de la première frappe si la cible possède des PV MAX plus élevés que ce Champion.
Temps de recharge: 5

Vendetta [P]

Formule: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignorera 7,5 % de la DÉF de l’ennemi chaque fois que ce Champion attaque la même cible ennemie lors d’attaques ou de Tours consécutifs. S’accumule jusqu'à 30 %. L’accumulation sera perdue et réinitialisée si ce Champion cible et attaque un ennemi différent.
- -
Kassandra

Ruée du vent d’ouest

Formule: 1.35*ATK
Formule: 1.35*ATK
Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Formule: 0.075*MAX_STAMINA
Attaque 3 fois un ennemi. Attaque 6 fois un ennemi si cette Championne a 50 % de PV ou moins. Chaque frappe réduit de 7,5 % le Compteur de Tour de l’ennemi et augmente de 7,5 % le Compteur de Tour de cette Championne. Il est impossible de résister à cet effet si cette Championne se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait].

Lance de Léonidas

Formule: 6.5*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Brûlure de PV]sur la cible pendant 3 tours. Il est impossible de résister à ces effets si cette Championne se trouve sous buff [Voile] ou [Voile parfait]. Place un débuff [Étourdissement] sur tous les ennemis pendant 1 tour si les dégâts infligés par cette compétence sont supérieurs à 50 % des PV MAX de la cible. Il est impossible de résister à ce débuff si cette Championne se trouve sous un buff [Voile] ou [Voile parfait].
Temps de recharge: 4

Grâce d’Isu

Formule: 0.5*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Retire tous les débuffs sur cette Championne, la soigne de 50 % de ses PV MAX et remplit de 50 % son Compteur de Tour. Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 %, un buff [Fracas] de 15 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur cette Championne pendant 2 tours. [Effet Passif] Empêche la mort de cette Championne et la garde en vie avec 1 PV si elle se trouve sous buff [Augmentation d’ATQ], [Fracas] et [Augmentation de VIT].
Temps de recharge: 6

Tout est permis [P]

Formule: 2*ATK
Dès que les PV d'un ennemi tombent sous 25 % après qu'il a reçu des dégâts de n'importe quel Assassin, il reçoit des dégâts bonus supplémentaires proportionnels à l'ATQ de ce Champion ou cette Championne. Ces dégâts bonus ignoreront 100 % de la DÉF de la cible et ne peuvent pas être critiques.

Skill 102506 name

Skill 9000017 description

Sang de Sparte [P]

Formule: 0.5*REL_TRG_B_DEF
Formule: 0.5*REL_PRODUCER_B_ATK
Dès que cette Championne attaque un ennemi, augmente l’ATQ de cette Championne d’une quantité égale à 50 % de la DÉF de la cible. Dès qu’un ennemi attaque cette Championne, augmente la DÉF de cette Championne d’une quantité égale à 50 % de l’ATQ de l’assaillant.