Saito vs Skorid Semi-engendré

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Saito Morts-vivants Magie Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Donjons
Skorid Semi-engendré Rejetons Démoniaques Magie Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Saito 60 6 16185 1321 1178 102 15 63 30 0
Skorid Semi-engendré 60 6 16515 +330 1498 +177 980 -198 102 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Saito

Assaut Insoutenable

Formule: 1.35*ATK
Formule: 1.35*ATK
Formule: 1.35*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours après la première frappe. Place un coup supplémentaire si le débuff [Réduction de DÉF] est placé.

Guerrier Tenace

Formule: 6.1*ATK
Attaque un ennemi. Avant d'attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours si sa DÉF est plus élevée que la DÉF de la cible. Réduit de 1 tour le temps de recharge de cette Compétence si la cible possède plus de 50 % de PV après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Briseur d’Armée

Formule: 7*ATK
Formule: 0.2*DMG_MUL
Formule: 4.5*ATK
Attaque un ennemi, puis attaque tous les ennemis sauf la cible initiale s'il reste 3 ennemis vivants ou plus. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires lors de la première frappe si la cible possède des PV MAX plus élevés que ce Champion.
Temps de recharge: 5

Vendetta [P]

Formule: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignorera 7,5 % de la DÉF de l’ennemi chaque fois que ce Champion attaque la même cible ennemie lors d’attaques ou de Tours consécutifs. S’accumule jusqu'à 30 %. L’accumulation sera perdue et réinitialisée si ce Champion cible et attaque un ennemi différent.
Skorid Semi-engendré

Bûcher sortilège

Formule: 3.7*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances d’appliquer un effet [Propagation de Débuffs], prenant un débuff [Malédiction] et le plaçant sur tous les ennemis. Si la cible ne se trouve pas sous débuff [Malédiction], propagera un autre débuff aléatoire.

Salve d’anathèmes

Formule: 3.8*ATK
Formule: 3.8*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur ce Champion pendant 2 tours. Répète l’attaque sur tous les ennemis sous débuff [Malédiction]. Cette attaque ignorera les buffs [Bouclier] contre les cibles sous débuff [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Malédiction infernale

Formule: 4*ATK
Formule: 0.2*HP
Formule: DMG_MUL*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn*0.2
Attaque tous les ennemis. Avant d'attaquer, place un débuff [Malédiction] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Les dégâts infligés par cette compétence augmentent de 20 % pour chaque débuff [Malédiction] placé. S'additionne jusqu'à 100 %. Soigne ce Champion de 20 % de ses PV MAX pour chaque débuff [Malédiction] auquel l'ennemi a résisté ou qu'il a bloqué.
Temps de recharge: 4

Semi-engendré [P]

Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: -0.15
Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 % lorsqu’il attaque des cibles sans débuff [Malédiction]. Ignorera 15 % de la DÉF d’une cible si elle se trouve sous débuff [Malédiction].