Sans âme vs Graazur Ventrefer

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Sans âme Revenants Chevaliers Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Graazur Ventrefer Tribus Ogryn Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Sans âme 60 6 19650 848 1421 97 15 50 50 10
Graazur Ventrefer 60 6 18660 -990 1013 +165 1321 -100 102 +5 15 50 40 -10 20 +10

Comparaison des compétences

Sans âme

Coup Ahurissant

Formule: 3.6*DEF
Formule: -0.3
Attaque un ennemi. A 35 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Ignorera 30 % de la DÉF de la cible si la cible est affligée d’un débuff [Provocation].

Vague de Désespoir

Formule: 3.9*DEF
Attaque tous les ennemis. 75 % de chances de retirer tous les buffs. A également 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Malédiction] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Règne de Terreur

Formule: 4.9*DEF
Formule: DMG_MUL*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Augmente d’1 tour la durée de tous les débuffs sur chaque cible, puis place un débuff [Provocation]sur tous les ennemis pendant 1 tour. Place un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours, égal à 30 % des dégâts infligés, ainsi qu’un buff [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 2 tours. Les dégâts augmentent de 10 % pour chaque débuff dont est affligée la cible.
Temps de recharge: 4

Provocation grossière [P]

Formule: -0.3*REL_TRG_RES
Formule: DMG_MUL*0.25
Ignorera 30 % de la RÉS d’une cible si la DÉF de la cible est inférieure à celle de ce Champion. Les alliés infligent 25 % de dégâts en plus aux cibles sous débuff [Provocation] placé par ce Champion. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Graazur Ventrefer

Défendez le mur !

Formule: 3.1*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un buff [Bouclier] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 1 tour. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.

Bombardement curatif

Formule: 0.1*TRG_HP
Formule: 0.1*DEALT_DMG
Attaque tous les ennemis. Soigne ce Champion à hauteur de 10 % des dégâts infligés. Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs de tous les alliés.
Temps de recharge: 4

Personne ne passera !

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place également un buff [Augmentation de RÉS] de 50 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Ce mur résistera [P]

Formule: 0.7*DEALT_DMG
Formule: 0.35*DEALT_DMG
[Effet Passif] Lorsque ce Champion se fait attaquer, soigne tous les alliés sauf ce Champion à hauteur de 70 % des dégâts reçus. Soigne uniquement à hauteur de 35 % des dégâts reçus lors des attaques de Boss. Cet effet n’a pas de temps de recharge. [Effet Actif] Place instantanément un buff [Invincible] pendant 1 tour sur ce Champion avant qu’il reçoive un coup fatal.
Temps de recharge: 4