Sans âme vs Marius le Galant

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Sans âme Revenants Chevaliers Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Marius le Galant Marcheurs de Peau Néant Défense Légendaire Défense 35%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Sans âme 60 6 19650 848 1421 97 15 50 50 10
Marius le Galant 60 6 19815 +165 716 -132 1542 +121 110 +13 15 50 30 -20 20 +10

Comparaison des compétences

Sans âme

Coup Ahurissant

Formule: 3.6*DEF
Formule: -0.3
Attaque un ennemi. A 35 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Ignorera 30 % de la DÉF de la cible si la cible est affligée d’un débuff [Provocation].

Vague de Désespoir

Formule: 3.9*DEF
Attaque tous les ennemis. 75 % de chances de retirer tous les buffs. A également 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Malédiction] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Règne de Terreur

Formule: 4.9*DEF
Formule: DMG_MUL*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Augmente d’1 tour la durée de tous les débuffs sur chaque cible, puis place un débuff [Provocation]sur tous les ennemis pendant 1 tour. Place un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours, égal à 30 % des dégâts infligés, ainsi qu’un buff [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 2 tours. Les dégâts augmentent de 10 % pour chaque débuff dont est affligée la cible.
Temps de recharge: 4

Provocation grossière [P]

Formule: -0.3*REL_TRG_RES
Formule: DMG_MUL*0.25
Ignorera 30 % de la RÉS d’une cible si la DÉF de la cible est inférieure à celle de ce Champion. Les alliés infligent 25 % de dégâts en plus aux cibles sous débuff [Provocation] placé par ce Champion. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Marius le Galant

Lance aurique

Formule: 2.5*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 35 % de chances de placer un débuff [Déliquescence] pendant 1 tour.

La mort ou la gloire

Formule: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Attaque 3 fois tous les ennemis. Chaque frappe réduit d’1 tour la durée de tous les buffs ennemis.
Temps de recharge: 4

Tonnerre galopant

Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 3 tours. Place ensuite un débuff [Étourdissement] d’1 tour sur l’ennemi ayant le Compteur de Tour le plus élevé. Enfin, accorde un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 6

Chevalier loyal [P]

Ce Champion est immunisé contre les effets de réduction du Compteur de Tour utilisés par les ennemis, ainsi que les débuffs [Réduction de VIT]. Dès qu’un ennemi change de Forme ou tente de réduire le Compteur de Tour de ce Champion, contre-attaque en utilisant la compétence par défaut de ce Champion.