Sans visage vs Rugnor Orluisant

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Sans visage Revenants Chevaliers Néant Attaque Épique Attaque 21%
Lieu: Arène
Rugnor Orluisant Nains Néant Attaque Épique Attaque 35%
Lieu: Tour de Malheur

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Sans visage 60 6 17505 1398 738 101 15 60 30 0
Rugnor Orluisant 60 6 16680 -825 1409 +11 782 +44 99 -2 15 60 30 0

Comparaison des compétences

Sans visage

Boule de feu

Formule: 3*ATK
Attaque un ennemi. Possède 15 % de chances de porter un coup supplémentaire.

Éclair

Formule: 5.5*ATK
Place, pendant 2 tours, un buff d’[Augmentation de TAUX C.] de 30 %, puis attaque un ennemi.
Temps de recharge: 3

Éclair de Glace

Formule: 3*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera le [Bouclier] et les buffs de [Blocage des Dégâts], ainsi que la DÉF.
Temps de recharge: 3
-
Rugnor Orluisant

Hache Assoiffée

Formule: 3.7*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours.

Frénésie Fou d’Or

Formule: 0.15*HP
Formule: 0.75*MAX_STAMINA
Sacrifie des PV équivalents à 15 % des PV MAX de ce Champion, puis remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 75% et lui accorde un buff [Bouclier] équivalent à 20 % de ses PV MAX pendant 3 tours. Il est impossible de retirer le buff [Bouclier]. Le sacrifice de PV surviendra même si cela tue ce Champion, et il ignorera les buffs [Bouclier] et [Blocage des Dégâts].
Temps de recharge: 4

Lueur d’Avarice

Formule: 6*ATK
Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur ce Champion pendant 2 tours, puis attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur la cible pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de placer sur la cible un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours, avant d’attaquer.
Temps de recharge: 5

Terrible Rancune [P]

Réduit d'1 tour le temps de recharge de la compétence Lueur d'Avarice de ce Champion chaque fois que ce Champion perd 15 % de PV. La perte de PV est accumulée et suivie au cours de plusieurs tours, attaques ou frappes et n'est pas affectée par les soins ou d'autres augmentations des PV.